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[沟通中] 自定义怪一直存在的BUG

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发表于 2021-1-14 14:15:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 1228
登陆器版本号: 1228
BUG描述: 一直未解决的BUG,就是自定义怪如果有两套动作特效,那么第二套动作特效的读取就会错误,会影响到怪物的攻击行动等图片读取
BUG重现方式: 假如怪物的攻击有武器攻击特效和技能攻击特效,分别让特效1和特效2读取,那么特效2就会错位,导致怪物在行走和攻击时也会读取特效2,会一直重复,但是只要去掉特效2就行了
修复后应达到的效果: 特效1和特效2完美读取
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 楼主| 发表于 2021-1-14 14:18:03 | 显示全部楼层
这个怪物先设置攻击特效1
 楼主| 发表于 2021-1-14 14:18:39 | 显示全部楼层


 楼主| 发表于 2021-1-14 14:19:28 | 显示全部楼层
再设置攻击特效2


 楼主| 发表于 2021-1-14 14:20:45 | 显示全部楼层
怪物的图片动作都是对的


 楼主| 发表于 2021-1-14 14:21:52 | 显示全部楼层
但是设置后,特效2的攻击图片就会读取错误,会出现在走路以及其他攻击上
发表于 2021-1-14 18:48:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 1580 于 2021-1-14 19:43 编辑

你把怪的配置发上来吧,还有怪的DB数据,我来试看看
mon74素材也需要提供,不然无从测试
发表于 2021-1-14 20:35:42 | 显示全部楼层
间隔时间可以解决这个怪物问题。
 楼主| 发表于 2021-1-14 21:28:06 | 显示全部楼层
123 发表于 2021-1-14 20:35
间隔时间可以解决这个怪物问题。

并不能解决,这玩意会影响到其他动作,是已经完全测试过的BUG
发表于 2021-1-14 21:55:05 | 显示全部楼层
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