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建议添加一点LUA接口,和事件触发

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发表于 2021-1-28 13:05:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 添加 item:setFromTime(string) 方法,有获取这属性为什么不加个设置呢
Event 增加绑定,怪物死忙触发,on_KillMon(actor,killactor)
取消ini 增删改除方法的版本路径检测,提升M2效率
ini.write目前写文件效率过慢,保存数据要几秒,已放弃使用
修复测试版引擎无法跨服问题
实现具体思路: 开发者一下就能看明白怎么整,不用别人BB
联系QQ: 隐藏内容
添加 item:setFromTime(string)  方法,有获取这属性为什么不加个设置呢
Event 增加绑定,怪物死忙触发,on_KillMon(actor,killactor)
取消ini 增删改除方法的版本路径检测,提升M2效率
ini.write目前写文件效率过慢,保存数据要几秒,已放弃使用
修复测试版引擎无法跨服问题

发表于 2021-1-29 16:38:33 | 显示全部楼层
s.event.bindMonBurstItem("红野猪", "System\\MonBurstItem.Lua", "HongYeZhu")
s.event.bind(const.ebind_DieDropItem, "on_DieDropitem")
怪物死亡触发,可以试试
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