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[沟通中] MapEffectConfig(地图场景效果配置)

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发表于 2021-2-18 15:56:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 1117
登陆器版本号: 1
BUG描述: AddMapEffectEvent 地图 X坐标 Y坐标 范围 效果类型(MapEffectConfig.txt对应的编号) 威力 使用限制(0=时间,1=次数) 保持时间(秒)或次数
项目:威力设置值与实际不符合
1.威力=1000 实际=500
2.威力生效且不显示飘血数值
BUG重现方式: AddMapEffectEvent 地图 X坐标 Y坐标 范围 效果类型(MapEffectConfig.txt对应的编号) 威力 使用限制(0=时间,1=次数) 保持时间(秒)或次数
项目:威力设置值与实际不符合
1.威力=1000 实际=500
2.威力生效且不显示飘血数值
修复后应达到的效果: 1.威力设置值与实际着符合
2.威力生效且显示飘血数值
3.没更新自定义飘血.威力生效是显示飘血数值的!具体那个版本号记不清楚了!
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补充内容 (2021-2-18 16:00):
版本号:0117
发表于 2021-2-19 09:56:35 | 显示全部楼层
你自己本身有防御抵抗
 楼主| 发表于 2021-2-19 10:20:32 | 显示全部楼层
地图场景威力值这个是固定值伤害,威力多少伤害就是多少!不过用自定义飘血能实现我想要的效果!
发表于 2021-2-19 18:40:29 | 显示全部楼层
这个设置多少值,是经过LUA可以改变的,且我本地测试,设置100点,就掉100点血,没什么问题啊
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