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[分享] 关于HGE开区问题总结到现在

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发表于 2021-3-8 21:43:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
稳定,还是相对问题
但是有些问题 你很郁闷
176的服

第一:爆率问题
  3个月了,我都不知道HGE的爆率到底怎么算的,同样的爆率在GOM或者GEE等都非常完美,到了HGE白费还得重新调,重新调也调不准,到现在都不知道爆率是怎么的样式!

第二:刷怪问题
    命令刷怪总会漏怪,漏怪的问题还是几率问题,今天不漏,今天很完美,明天漏了,后天可能就不刷了

第三:各种游戏参数
    暴击到底怎么计算,内部也没有统一,我测试的时候是这样的,开区又是另外一样,还有其他游戏参数,技能参数,你想都想不到为什么会出现问题
一些靠技能伤害去弄,一些又靠M2去控住,而且还不准。

第四:假人问题
   现在玩服的人少,那假人呀,就跟傻逼一样,纯傻逼一样。

第五:道士呀
   176的服 道士简直没法玩,因为毒死不算经验,狗狗还会根据自己的等级打怪降低经验,你想做一只无法被圣言弄死的狗,你狗够等级调了,可打怪没经验了,坑!

第六:关于PK和打怪
     怪物和人物不是一条直线,如果你隔位点上去,战士会直接拉开刺杀打了(都不刺杀位,也不在一条直线,就自己砍了)

可能大家都喜欢开仿盛大那种属性很高,所以基础属性看不出啥来有啥问题,当你真正开176的时候,你会发现基础小问题一大堆,而且你很莫名其妙!
发表于 2021-3-8 21:49:17 | 显示全部楼层
发表于 2021-3-9 02:00:58 | 显示全部楼层
第四条说对了.
发表于 2021-3-9 02:07:02 | 显示全部楼层
发表于 2021-3-9 06:10:49 | 显示全部楼层
第六:关于PK和打怪
     怪物和人物不是一条直线,如果你隔位点上去,战士会直接拉开刺杀打了(都不刺杀位,也不在一条直线,就自己砍了)

这个问题确实存在的
发表于 2021-3-10 13:55:24 | 显示全部楼层
第五条我记得M2上可以取消高等级打怪获得的经验数值。
不过道士毒死的怪竟然不算人物的...这个就有点无语了
发表于 2021-3-10 15:42:41 | 显示全部楼层
言之有理
发表于 2021-3-10 16:09:39 | 显示全部楼层
有些小问题,开1.76 都会有些细节没有!开心法功能相对又少,玩家都看到hge几个logo都知道心法功能自定义的,说是假的!开1.80鉴定还可以,所以大多都是鉴定服!
1.76的已知小问题,经典双烈火好像没有,神秘装备不显示问号,血量后面不显示等级!
技能部分飘字,比如石化,有些又不飘!部分技能在m2控制,部分又在数据库,有些技能真的有问题。比如,无心法龙神烈火无断经,无心法道士英雄神技毁灭神符无断经!
部分真气石有问题,我添加了一颗伤害加50的十步真气石,打练功师只增加40多!
无心法扭转不能刷新神技,心法服!
幸运9好像实现不了稳定飘血,因为有个防御幸运,能不能出个暴击攻击人物按最大防御计算的按钮!
这样可以稳定飘血!
还有打着打着怪会只飘暴击两个字,不飘数字!

还有啊,每出功能都讲下,比如最新测试引擎替换lua模块,我都不知道那个才是。主要我也不是学程序出身,确实不懂啊
发表于 2021-3-10 16:10:21 | 显示全部楼层
关于暴击,我一直想知道达到刀刀暴击后,溢出的暴击属性怎么计算的!
发表于 2021-3-10 16:20:00 | 显示全部楼层
刺客技能强化只能到9重,刺客技能搞成主动释放呗!

道士神圣防御技能和幽灵盾持续太久,几十点道持续好几百秒!如果能像无级添加控制参数就好了!
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