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[沟通中] 建议自动捡物,靠近物品多少范围以内才自动拾取

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发表于 2021-3-28 21:07:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
建议反馈
建议描述: 建议自动捡物,人物靠近地面物品多少范围以内才自动拾取
实现具体思路: 现有的自动拾取,法师英雄离主号老远英雄杀死怪物爆出的物品,也能自动进入英雄背包,完全不合理啊
联系QQ: 隐藏内容

发表于 2021-3-29 10:24:22 | 显示全部楼层
战士呢打死怪就爆在身边,这情况下,对其他职业就不合理了
发表于 2021-3-29 10:24:29 | 显示全部楼层
很难平衡的
 楼主| 发表于 2021-3-29 13:53:59 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2021-3-29 13:57:52 | 显示全部楼层
唯快不破 发表于 2021-3-29 13:53
https://wz826.oss-cn-shanghai.aliyuncs.com/Honeycam%202021-03-29%2013-45-31.gif
能做到这样才完美啊 ...

发表于 2021-3-29 14:28:13 | 显示全部楼层
对,走近了还差不多
 楼主| 发表于 2021-3-29 14:46:24 | 显示全部楼层
希望采纳啊
 楼主| 发表于 2021-3-30 12:17:14 | 显示全部楼层
@上线发呆
自动捡取命令格式PickUpItems 范围 归属 物品命令参数参数 含义
范围 以捡取对象坐标为中心,自动捡取附近范围物品
归属 0=人物(其他归属待添加)
物品 0=内挂过滤 1=不过滤,全都捡取

使用示例(比如:捡取触发)[@PickUpItemex]

#ACT

PickUpItems 5 0 1

;以捡取对象坐标为中心,周围5个单位内,捡取物品时触发自动拾取功能

搜索关键字:捡、捡东西、拾、拾取
发表于 2022-12-9 03:30:51 | 显示全部楼层
赶紧出个捡物精灵吧,这才是最重要的。不要搞什么入包,一点游戏体验都没有
发表于 2023-1-8 17:07:32 | 显示全部楼层
唯快不破 发表于 2021-3-30 12:17
@上线发呆
自动捡取命令格式PickUpItems 范围 归属 物品命令参数参数 含义
范围 以捡取对象坐标为中心,自 ...

这是定制的插件功能
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