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[沟通中] 合击目标递减伤害功能问题

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发表于 2021-6-3 17:50:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 0528
登陆器版本号: 0528
BUG描述: 合击目标递减伤害功能问题
咱们引擎现在是逐层递减,而SD是中心目标外周围仅受到40%的伤害,不是逐层递减,现在咱们是每远一个坐标减少5%伤害
BUG重现方式: 合击目标递减伤害功能问题
咱们引擎现在是逐层递减,而SD是中心目标外周围仅受到40%的伤害,不是逐层递减,现在咱们是每远一个坐标减少5%伤害
修复后应达到的效果: 可以自由设置是递减模式或盛大模式,可以自由设置数值最好!
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补充内容 (2021-6-4 02:40):
可以自由设置是递减模式或盛大模式,可以自由设置数值最好!
发表于 2021-6-3 20:17:47 | 显示全部楼层
你哪来的数据盛大是40%啊?因为不受幸运影响,盛大的伤害永远是浮动的,压根没有具体数值,万宇测试了这么多年都没测试个标准答案,你让法海去校队是很难的
发表于 2021-6-4 09:16:28 | 显示全部楼层
递减功能按照你的提议做出来了,现在又说不对,要弄成40%
瞎折腾
发表于 2021-6-4 09:43:46 | 显示全部楼层
我觉得现在的很合理,当盛大做一个错的东西,那么也跟着做错的?
发表于 2021-6-4 11:20:19 | 显示全部楼层
慕容秃头 发表于 2021-6-3 20:17
你哪来的数据盛大是40%啊?因为不受幸运影响,盛大的伤害永远是浮动的,压根没有具体数值,万宇测试了这么 ...

说的对,我都不懂他那40%的数据是哪来的
 楼主| 发表于 2021-6-4 13:17:57 | 显示全部楼层
上线发呆 发表于 2021-6-4 11:20
说的对,我都不懂他那40%的数据是哪来的

那就设置一个可填写的选项,这样自由化也更方便
 楼主| 发表于 2021-6-4 13:18:51 | 显示全部楼层
上线发呆 发表于 2021-6-4 11:20
说的对,我都不懂他那40%的数据是哪来的

现在递减的数值是固定的,不能达到预期
 楼主| 发表于 2021-6-4 13:28:25 | 显示全部楼层
上线发呆 发表于 2021-6-4 11:20
说的对,我都不懂他那40%的数据是哪来的


发表于 2021-6-4 13:51:20 | 显示全部楼层
递减的数值是固定的,不能达到预期
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按输出的比例减少,怎么可能是固定的?
 楼主| 发表于 2021-6-4 21:28:30 | 显示全部楼层
1580 发表于 2021-6-4 13:51
递减的数值是固定的,不能达到预期
---------------------------------------
按输出的比例减少,怎么可能 ...

我不知道你们是怎么设置的,但是我相信肯定有办法
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