搜索
查看: 1689|回复: 5

建议增加背包内物品数量的变量

[复制链接]
发表于 2020-4-8 01:41:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
建议反馈
建议描述: 建议增加背包内物品数量的变量
自定义NPC显示还好处理,UI上没办法处理
而且脚本得不到具体数量,只能检测。
实现具体思路: 主号叠加物品<$kimneedle(圣血丹)>
英雄叠加物品<$h.kimneedle(圣血丹)>
联系QQ: 隐藏内容
                        

点评

补充一点,还要可以操作,就算是自定义OK框的也只有显示作用,无法用来赋值转换运算  发表于 2020-4-8 11:44
发表于 2020-4-8 08:36:31 | 显示全部楼层
这个不错,顶上去
发表于 2020-4-8 09:21:01 | 显示全部楼层
可以用系统回收来做,比如,火龙果,你直接回收掉火龙果,获得数量的临时变量,再给予对应数量的火龙果。
发表于 2020-4-8 11:23:05 | 显示全部楼层
有道理
发表于 2020-4-8 11:38:18 | 显示全部楼层
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|HGEM2论坛

GMT+8, 2024-11-22 17:57 , Processed in 0.551386 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2023, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表