搜索
查看: 778|回复: 4

[已处理] RecoveryItem 扩展建议

 关闭 [复制链接]
发表于 2021-8-6 13:45:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
建议反馈
建议描述: RecoveryItem 金猴 <$N(数量)> <$N(游戏币)>
RecoveryItem 灵猴 <$N(数量1)> <$N(游戏币1)>
RecoveryItem 神猴 <$N(数量2)> <$N(游戏币2)>
INC <$N(总数)> <$N(数量)>
INC <$N(总数)> <$N(数量1)>
INC <$N(总数)> <$N(数量2)>

如果是自定义哪些装备回收哪些不回收,计算数量就需要很长的脚本才能实现
实现具体思路: ;扩展示例
;回收装备名字包涵‘金猴、灵猴、神猴’的装备
#if
#act
MOV <$S(名字)> 金猴|灵猴|神猴
RecoveryItem <$S(名字)> <$N(数量)> <$N(游戏币)>

;这样的好处就是比如我不想回收灵猴
#if
#act
MOV <$S(名字)> 金猴|神猴

RecoveryItem <$S(名字)> <$N(数量)> <$N(游戏币)>
;脚本不用很长了
联系QQ: 隐藏内容

发表于 2021-8-6 14:03:37 | 显示全部楼层
RecoveryItem  *   

这是最短的
 楼主| 发表于 2021-8-6 14:05:42 | 显示全部楼层
命运的馈赠 发表于 2021-8-6 14:03
RecoveryItem  *   

这是最短的

某些不想回收,计算检测太多
发表于 2021-8-6 14:28:28 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2021-8-6 16:51:07 | 显示全部楼层
N多玩家一起,肯定影响性能
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|HGEM2论坛

GMT+8, 2024-11-25 06:48 , Processed in 0.558472 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2023, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表