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[已关闭] 使用S变量刷带有数字的怪异常

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发表于 2020-4-8 11:16:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 0331
登陆器版本号: 0326
BUG描述: 魔王岭刷怪 我用了临时变量 就不会出现问题了 使用S变量刷怪 怪物后面的数字有的时候无效 这个你们可以考虑修改一下
BUG重现方式: s变量刷怪
修复后应达到的效果: 1
联系QQ: 隐藏内容

发表于 2020-4-8 11:43:00 | 显示全部楼层
测试没发现有这个问题
 楼主| 发表于 2020-4-8 11:55:26 | 显示全部楼层
怪怪 发表于 2020-4-8 11:43
测试没发现有这个问题

在魔王岭用S变量刷怪你试试,你会很开心的,哈哈
发表于 2020-4-8 12:29:10 | 显示全部楼层
一直都是S,随机抽取列表中的怪物(带数字的)赋值到S
发表于 2020-4-8 13:39:06 | 显示全部楼层
昨晚难道和你说的不够清楚?你的S1重复了,让你改
你自己不改,让我们修复什么?我们再修复,能组织你重复使用S1?
发表于 2020-4-8 13:43:07 | 显示全部楼层
[!]修改:@KillMonster触发段,变量输出内容
S0--返回名称
S1--返回怪物名称(过滤数字)
N0--返回等级
N1--返回坐标X
N2--返回坐标Y


昨晚给你的程序就是改过的,新版进行了调整,并占用了S1,你自己修改版本
 楼主| 发表于 2020-4-8 14:07:07 | 显示全部楼层
上线发呆 发表于 2020-4-8 13:43
[!]修改:@KillMonster触发段,变量输出内容
S0--返回名称
S1--返回怪物名称(过滤数字)

好的,啥时候给我一个新引擎,现在调试版引擎有日志输出,TXT问题已经累计了好多数据了
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