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[沟通中] 爆率与墨菲定律

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发表于 2021-8-9 22:13:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 20210208
登陆器版本号: 20210208
BUG描述: 墨菲定律,只要担心的事情就一定会发生。
爆率定律,只要写进爆率就一定会爆出。
明明一件物品爆率非常低,几万分之1爆率,往往就会爆出,中间500分之一,1000分之一的反而少见。特别是服务器重启后,长时间没爆出物品尤为明显
BUG重现方式: 希望作者能够优化爆率算法,或者公开爆率算法机制。大家集思广益解决这个顽疾
修复后应达到的效果: 感谢作者的付出。我看有人带节奏,也有人彩虹屁。我自认为公正的说一下。大家没必要吃着HGE的饭,却要砸HGE的碗。处理问题有个过程,毕竟这引擎不是作者的主业。明明自己买了火车站票,却想要商务舱的享受。这就不讲武德了
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发表于 2021-8-10 14:45:05 | 显示全部楼层
爆率没问题,作者说的
发表于 2021-8-10 17:05:37 | 显示全部楼层
爆率没问题,作者说的
发表于 2021-8-10 18:00:26 | 显示全部楼层
爆率没问题,作者说的
发表于 2021-8-10 21:50:06 | 显示全部楼层

爆率没问题,作者说的
发表于 2021-8-10 23:21:39 | 显示全部楼层


爆率没问题,作者说的
发表于 2021-8-11 11:58:19 | 显示全部楼层
lua做爆出后多久之后才可以在爆出
发表于 2021-8-11 12:03:31 | 显示全部楼层
爆率没问题,作者说的
 楼主| 发表于 2021-8-14 21:10:45 | 显示全部楼层
别沉呀,顶上去。让作者看到
发表于 2021-8-15 22:13:27 | 显示全部楼层
爆率没问题,作者说的
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