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[沟通中] 魔王岭怪物寻路造成BUG重现了

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发表于 2020-4-8 14:19:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 200328
登陆器版本号: 200326
BUG描述: 2020/4/8 14:11:04 [0331] (魔王岭守卫)QuestActionProcess Code:16(CLEARITEMMAP <$54> 39 38 100 ) Access violation at address 0000000001299AD9 in module 'M2Server.exe'. Read of address 00000001203BDF64
2020/4/8 14:11:05 [0331] (魔王岭守卫)QuestActionProcess Code:16(CLEARITEMMAP <$54> 39 38 100 ) Access violation at address 0000000001299AD9 in module 'M2Server.exe'. Read of address 00000001203BF984
2020/4/8 14:11:10 [0331] (魔王岭守卫)QuestActionProcess Code:16(CLEARITEMMAP <$54> 39 38 100 ) Access violation at address 0000000001299AD9 in module 'M2Server.exe'. Read of address 00000001203BF984

出现报错后引擎假死,游戏内也无法做任何操作
BUG重现方式: 只要用到怪物寻路的功能就可以
使用引擎说明书自带的魔王岭脚本即可
修复后应达到的效果: 不报错
联系QQ: 隐藏内容
无论是我自己写的魔王岭脚本还是引擎说明书内自带的魔王岭脚本均报错

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发表于 2020-4-8 14:35:05 | 显示全部楼层
不要使用S变量就好了,使用临时变量刷怪就不会出错了
发表于 2020-4-8 16:39:59 | 显示全部楼层
好神奇,我怎么觉得二楼是提问的楼主是来解决问题的,难道我穿越了?
 楼主| 发表于 2020-4-8 17:03:44 | 显示全部楼层
确实是S变量引起的
GetRandomName ..\QuestDiary\抽取数据\魔王岭\魔王岭初怪.txt <$S(魔王怪)>
这样就就正常了
发表于 2020-4-8 21:28:52 | 显示全部楼层
怪怪 发表于 2020-4-8 17:03
确实是S变量引起的
GetRandomName ..\QuestDiary\抽取数据\魔王岭\魔王岭初怪.txt
这样就就正常了 ...

这个我昨天帮他解决的, 我也是抱着试一下的情况,结果还真是
发表于 2020-4-8 21:31:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 1580 于 2020-4-8 21:36 编辑
怪怪 发表于 2020-4-8 17:03
确实是S变量引起的
GetRandomName ..\QuestDiary\抽取数据\魔王岭\魔王岭初怪.txt
这样就就正常了 ...

这样改后,还出现异常吗?

看异常提示是清理地图物品引发的,
 楼主| 发表于 2020-4-8 22:44:16 | 显示全部楼层
1580 发表于 2020-4-8 21:31
这样改后,还出现异常吗?

看异常提示是清理地图物品引发的,

我改了后没有报错了,看来真是S变量的问题,以前一直以为是怪物寻路造成的
发表于 2020-4-9 01:30:41 | 显示全部楼层
怪怪 发表于 2020-4-8 17:03
确实是S变量引起的
GetRandomName ..\QuestDiary\抽取数据\魔王岭\魔王岭初怪.txt
这样就就正常了 ...

Mov <$S(魔王怪)> 红野猪99

这样就好了
发表于 2020-4-9 01:31:55 | 显示全部楼层
HGE领悟-hgeui 发表于 2020-4-8 21:28
这个我昨天帮他解决的, 我也是抱着试一下的情况,结果还真是

你昨天解决的时候是S变量问题,但是地图出现其他地图物品是清理物品和爆出问题导致的
发表于 2020-4-9 18:14:20 | 显示全部楼层
S0 S1引擎内部有调用,所有还是不要在脚本命令中使用,容易冲突,出现想不到的问题,还不太好查找原因
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