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[沟通中] Lua从英雄获取主体对象经常失败导致属性不正确

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发表于 2021-9-7 10:30:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 0903
登陆器版本号: 0903
BUG描述: actor为英雄
s.obj.getPlayer("actor:getMasterName()")
输出经常为nil
导致属性失败
请求一个actor直接使用获取主体的
或者所有的function用2个参数
useractor heroactor
用户只用检测~=nil就可以直接使用
BUG重现方式: 1
修复后应达到的效果: 1
联系QQ: 隐藏内容

 楼主| 发表于 2021-9-7 10:33:06 | 显示全部楼层
有一些特殊属性写为主体变量
英雄登录时
需要调用主体变量来给英雄加属性
这样使用
动不动就输出nil
导致属性时有时无
发表于 2021-9-7 10:33:38 | 显示全部楼层
actor:getHero 获取英雄对像
actor:getMaster 获取主人对像

试下?
 楼主| 发表于 2021-9-7 11:38:43 | 显示全部楼层
1580 发表于 2021-9-7 10:33
actor:getHero 获取英雄对像
actor:getMaster 获取主人对像

这个好像正常了
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