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病态脚本和force和RecoveryItem 命令与心得分享

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发表于 2021-12-7 17:12:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近下了不少端,发现2个奇怪的问题会造成引擎执行延迟过高,大约900以上。问题:一、回收为什么不使用RecoveryItem 命令。二、自动回收2种病态写法如下1.勾选触发机器人,然后机器人执行QM,例如:[@我要回收]#IFCHECKKIMNEEDLE 物品 1check [数值] 1#ACTTAKEKIMNEEDLE 物品 1CALCVAR HUMAN 物品+ 1SAVEVAR HUMAN  物品 ..\QuestDiary\永久合区文件\永久材料仓库.txt 0 forcedelaygoto 1 @自动回收2.使用QF里面的某个触发,例如:  [@自动回收]#IFCHECKKIMNEEDLE 物品 1check [数值] 1#ACTTAKEKIMNEEDLE 物品 1CALCVAR HUMAN 物品+ 1SAVEVAR HUMAN  物品 ..\QuestDiary\永久合区文件\永久材料仓库.txt 0 forcedelaygoto 2 @自动回收....下面120个IF后都有delaygoto 2 @自动回收三、我想出来了2个解决问题的办法。1.delaygoto 1 @自动回收 去掉2.0 force 去掉。特别是人物和英雄上线里面不加force,要不然多几个人上下线就GG了。
注意:鄙人不才,欢迎留言展示你的才华。
发表于 2021-12-7 20:17:50 | 显示全部楼层
你会分段吗?
 楼主| 发表于 2021-12-7 21:17:45 | 显示全部楼层

你猜我会不会分段
发表于 2021-12-8 10:01:54 | 显示全部楼层
服务端尽量少用,能不用的就不要用个人或全局读秒操作!GOTO不要在QM执行过多!优化这些个人感觉服务端挺流畅的
 楼主| 发表于 2021-12-11 10:10:33 | 显示全部楼层
逮住腿打断 发表于 2021-12-8 10:01
服务端尽量少用,能不用的就不要用个人或全局读秒操作!GOTO不要在QM执行过多!优化这些个人感觉服务端挺流 ...

功能多的时候好难啊
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