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[求助] 镜像地图刷怪命令DupMonGen的怪物名不支持变量吗?

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发表于 2021-12-22 00:41:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
如:
DupMonGen <$USERNAME> 26 30 五元副本BOSS<$N(五元下一层)>|0|58|-1|1| 0 1 5
五元副本BOSS1;162;162;2401;1010;1;10;2000000;200000000;0;30;30;500000;500000;0;0;30;100;500;2;0;1200;0;0;0;20;6;10000000;20;0;0;0;0;0;0;
五元副本BOSS2;162;162;2401;1010;1;10;2000000;200000000;0;30;30;500000;500000;0;0;30;100;500;2;0;1200;0;0;0;20;6;10000000;20;0;0;0;0;0;0;
五元副本BOSS3;162;162;2401;1010;1;10;2000000;200000000;0;30;30;500000;500000;0;0;30;100;500;2;0;1200;0;0;0;20;6;10000000;20;0;0;0;0;0;0;
五元副本BOSS4;162;162;2401;1010;1;10;2000000;200000000;0;30;30;500000;500000;0;0;30;100;500;2;0;1200;0;0;0;20;6;10000000;20;0;0;0;0;0;0;
五元副本BOSS5;162;162;2401;1010;1;10;2000000;200000000;0;30;30;500000;500000;0;0;30;100;500;2;0;1200;0;0;0;20;6;10000000;20;0;0;0;0;0;0;


数据库怪物的名字由:五元副本BOSS+数字 组成,用来区分不同层数的BOSS,
刷怪命令里用的是:五元副本BOSS+<$N(五元下一层)> 组成,这个变量转化为数字后也是用来具体刷数据库对应的怪,测试了却刷不出来呢,是这命令不支持变量吗?




 楼主| 发表于 2021-12-22 08:56:28 | 显示全部楼层
找到问题所在了,原因是时间模式没搞对,不过这命令依然还是有个BUG,那就是刷出来的怪并不在设置的坐标,而是随机位置。
发表于 2021-12-22 09:15:12 | 显示全部楼层
刷怪那坐标如果是实心的,肯定刷不上去,而且怪物自己也会走动
 楼主| 发表于 2021-12-22 10:04:07 | 显示全部楼层
上线发呆 发表于 2021-12-22 09:15
刷怪那坐标如果是实心的,肯定刷不上去,而且怪物自己也会走动

肯定不是实心的呀,不是走动的问题,是刷出来直接就在其它地方。

你看我人站的位置,就是我设置的坐标,
用的以下命令,通过倒计时触发QF字段。
SENDTIMEMSG 副本将在%s后开启…… 3 250 @五元副本开启 1 0

[@五元副本开启]
#ACT
DupMonGen <$N(五元下一层)>-<$USERNAME>5yfbdt 26 30 五元副本BOSS<$N(五元下一层)>|0|58|-1|0| 0 1 5
SENDTIMEMSG S级评分挑战时间剩余%s…… 120 250 @五元副本S级通关触发 1 1
SENDTIMEMSG A级评分挑战时间剩余%s…… 240 254 @五元副本关闭 1 0
BREAK


也就是说,我人物进地图3秒后才刷,也就是说我能看着他刷出来,所以肯定不是怪走动了的原因。

还有一个问题,就是引擎某一版修改内容:[!]修改:NPC重载,过滤隐藏类NPC,因有单独的菜单可重载。

原本这个修改挺好的,这加载NPC时速度快多了,可是现在在做一个功能,需要用到怪物死亡触发,以前怪物死亡触发相对应的脚本,可以加载管理NPC加载生效,折腾了一晚上,发现没生效,头都搞大了,都没搞明白啥问题,最后才想起有一条这个更新,猜想应该是这个改动导致加载不了,每修改一次怪物死亡触发的内容,要看改动后的效果都得重启M2,这个问题能再进一步优化吗?

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