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关于斩杀的一点建议

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发表于 2022-1-6 20:30:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
建议反馈
建议描述: 由于最新引擎更新了套装带斩杀属性,导致无法区分对怪物对人物生效,在仔细看看NEED条件斩杀,感觉代码太多,繁琐,建议NEED,去除其余设置代码,只保留115,因为还有GM需要固定切割血量,套装斩杀保留斩杀血量百分比,去除生效几率。生效几率完全由M2物品装备:斩杀血量,来控制,如图1231以前的引擎的M2控制界面
实现具体思路: 由于最新引擎更新了套装带斩杀属性,导致无法区分对怪物对人物生效,在仔细看看NEED条件斩杀,感觉代码太多,繁琐,建议NEED,去除其余设置代码,只保留115,因为还有GM需要固定切割血量,套装斩杀保留斩杀血量百分比,去除生效几率。生效几率完全由M2物品装备:斩杀血量,来控制,如图1231以前的引擎的M2控制界面
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这样即去除多余代码,又能照顾各个GM的需求,何乐而不为。。

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发表于 2022-1-6 21:00:29 | 显示全部楼层
斩杀功能确实是乱。
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