搜索
查看: 462|回复: 4

[沟通中] 返回最终伤害

[复制链接]
发表于 2022-2-8 22:23:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 1231
登陆器版本号: 1231
BUG描述: 这个函数是好用,但是目标实际掉血,和飘血不能一致!这个能解决么,返回的数值就是飘血数一致最好!
BUG重现方式: 这个函数是好用,但是目标实际掉血,和飘血不能一致!这个能解决么,返回的数值就是飘血数一致最好!
修复后应达到的效果: 3345
联系QQ: 隐藏内容

发表于 2022-2-9 09:56:54 | 显示全部楼层
actor:sendFloatMsg(0,60000,nPoint)
这个难道不一致!
 楼主| 发表于 2022-2-10 02:20:03 | 显示全部楼层
镜花水月 发表于 2022-2-9 09:56
actor:sendFloatMsg(0,60000,nPoint)
这个难道不一致!

这也是个方法,有时感觉怪怪得,因为自己自定义编辑了一个后,打一下飘两个血!

如果不编辑得话,它只飘M2自带得血!
 楼主| 发表于 2022-2-10 02:25:09 | 显示全部楼层
管理,这个不要听我一面之词就随便改哦,看你,这个觉得合理就改,不合理就不改,现在可以用!
发表于 2022-2-11 12:28:50 | 显示全部楼层
小白写脚本疯了 发表于 2022-2-10 02:25
管理,这个不要听我一面之词就随便改哦,看你,这个觉得合理就改,不合理就不改,现在可以用! ...

你怎么用的,说下,我们经过测试才知道是否合理,
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|HGEM2论坛

GMT+8, 2024-11-26 01:29 , Processed in 0.550442 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2023, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表