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麻烦检查下返回合计伤害这个函数

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发表于 2022-3-17 19:07:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 0308
登陆器版本号: 0308
BUG描述: 测试是使用劈星斩,返回值3,打无防御炼功师飘了5点血
BUG重现方式: rt
修复后应达到的效果: rt
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 楼主| 发表于 2022-3-17 20:20:46 | 显示全部楼层
测试:人物幸运9,宝宝幸运9,M2,合计我都调的100%

1.使用劈星斩打练功师137点伤害

2.然后我佩戴了一个加了297合计威力装备给宝宝,使用劈星斩结果为384

问题就是:137+297=434   但是只打出了为384

很简单,这个合计威力到底1点=1,还是1点等于0.几呢,就是感觉不对劲。。。

这个合计,盛大我不知道啥样的!

按理应该是人物主属性+英雄主属性+主号合计威力+英雄合计威力=最终伤害

总结:
1.我自己测试是,这个合计威力函数输出结果不准!返回3,最后输出了5点
2.合计威力加成,不知道引擎怎么算的,测试感觉不对劲,就像基础双运9,打了137
英雄佩戴了一个+297的合计威力的装备,最后合计伤害为384
3.我只测试了劈星斩,其他合计没测试
4.为啥这么较真呢,不较真,这些属性加成感觉就乱七八糟的,写个脚本合计加成,最后结果我都看不懂
 楼主| 发表于 2022-3-17 20:26:15 | 显示全部楼层
我提问题,可改可不改,因为我提问题比较多,影响到别人反感,不好意思,但我就是感觉不对劲!
像某些技能,我都尽量自己重新写伤害计算,这样看着舒服点,玩家心里面玩着也会知道自己具体能打
多少伤害!
发表于 2022-3-18 09:12:25 | 显示全部楼层
那个LUA是,英雄执行一次,主体执行一次,然后再计算两者之和,再计算合计威力比例
发表于 2022-3-18 09:12:29 | 显示全部楼层
并不像其它的伤害输出,写3点就只掉3点
 楼主| 发表于 2022-3-18 10:11:06 | 显示全部楼层
上线发呆 发表于 2022-3-18 09:12
那个LUA是,英雄执行一次,主体执行一次,然后再计算两者之和,再计算合计威力比例
...

我知道,我也测试了战战,它掉了两个3,我觉得没问题!道战或法战就是5
 楼主| 发表于 2022-3-18 10:16:09 | 显示全部楼层
上线发呆 发表于 2022-3-18 09:12
并不像其它的伤害输出,写3点就只掉3点

有空测试下吧,我只是觉得有那么一点点对劲,如果没问题就没问题
 楼主| 发表于 2022-3-18 10:20:08 | 显示全部楼层
小白写脚本疯了 发表于 2022-3-18 10:11
我知道,我也测试了战战,它掉了两个3,我觉得没问题!道战或法战就是5

实在不行这样,能不能添加获取主属性和合计威力,我自己写
发表于 2022-3-18 10:22:48 | 显示全部楼层
合击,与其他不一样的
发表于 2022-3-18 10:22:51 | 显示全部楼层
没办法和伤害事件那种类似
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