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添加一下韩服地图支持。。。

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发表于 2022-5-13 07:00:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
建议反馈
建议描述: 自定义都支持了,地图工具扩展一下。。.
Access violation at address 00000000014B8BC8 in module 'M2Server.exe'. Read of address 0000000000000000
实现具体思路: (传奇2)

服务器端:

地图放在 map\

客户端:

MAP文件放入客户端MAP文件夹内,其余DATA目录(smTiles.wzl,Tiles.wzl,Objects.wzl)中的素材全部放入自定义客户端文件夹中的Hmapdata内

如果要使用韩国2地图必须使用可以打开韩国传奇2原始客户端的编辑器导出素材,然后GEE编辑器创建同名WZL文件并导入素材即可(GEE编辑器可直接打开的可不转换)!

注:如果地图MAP文件名字冲突,又要共存,处理方式:比如土城3.MAP ,又想使用韩国2的3.MAP,那么将韩国2的3.MAP改任意名字,如:H_3.MAP。然后将 H_3.MAP分别复制到服务端和客户端的MAP文件夹内,其余素材按照以上说明操作即可!
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(传奇2)

服务器端:

地图放在 map\

客户端:

MAP文件放入客户端MAP文件夹内,其余DATA目录(smTiles.wzl,Tiles.wzl,Objects.wzl)中的素材全部放入自定义客户端文件夹中的Hmapdata内

如果要使用韩国2地图必须使用可以打开韩国传奇2原始客户端的编辑器导出素材,然后GEE编辑器创建同名WZL文件并导入素材即可(GEE编辑器可直接打开的可不转换)!

注:如果地图MAP文件名字冲突,又要共存,处理方式:比如土城3.MAP ,又想使用韩国2的3.MAP,那么将韩国2的3.MAP改任意名字,如:H_3.MAP。然后将 H_3.MAP分别复制到服务端和客户端的MAP文件夹内,其余素材按照以上说明操作即可!




(传奇3)

服务器端:

地图放在 map\

客户端:

地图放在map\

地图资源放在:Resources\Mir3MapData (仅支持pak格式,必须使用默认密码,创建PAK时密码留空即可)。





点评

扩展的同时,最好再扩展一个功能,支持导入pdb密码读取pdb文件。  发表于 2022-5-13 07:33
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