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[沟通中] 0516动作类型跳跃重击动作、自定义动作计算方向不精准问题

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发表于 2022-5-16 18:27:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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引擎版本号: 0516
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BUG描述: 0516动作类型跳跃重击动作、自定义动作计算方向不精准问题
BUG重现方式: 0516动作类型跳跃重击动作、自定义动作计算方向不精准问题
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0516动作类型跳跃重击动作、自定义动作计算方向不精准问题
发表于 2022-5-16 19:18:20 | 显示全部楼层
笑死,群里的人测试击退效果,连NPC都能推
发表于 2022-5-16 19:34:36 | 显示全部楼层
其他飞行好了 奔雷有凉了 现在目标面朝哪动画就超哪播放 尴尬
发表于 2022-5-16 22:50:39 | 显示全部楼层
鲤鱼精 发表于 2022-5-16 19:34
其他飞行好了 奔雷有凉了 现在目标面朝哪动画就超哪播放 尴尬

那个召唤火蛇能实现吗?貌似也不能实现。
发表于 2022-5-16 23:23:19 | 显示全部楼层
深澜 发表于 2022-5-16 22:50
那个召唤火蛇能实现吗?貌似也不能实现。

那个还没咋试,之前用场景也只是做到火蛇在持续
发表于 2022-5-16 23:34:51 | 显示全部楼层
鲤鱼精 发表于 2022-5-16 23:23
那个还没咋试,之前用场景也只是做到火蛇在持续

只是持续动作,但是攻击没持续吧。
还有攻击方向参照也不对,盛是放了火蛇后,火蛇的攻击方向是根据自身与目标来判断,比如:放的位置是在目标上方,目标在火蛇的下方,那么,攻击方向也就是向下,而现在只支持以人物方向来判断。
发表于 2022-5-17 10:02:03 | 显示全部楼层
慕容秃头 发表于 2022-5-16 19:18
笑死,群里的人测试击退效果,连NPC都能推

这么重要的bug应该单独开贴说
发表于 2022-5-17 10:02:16 | 显示全部楼层
慕容秃头 发表于 2022-5-16 19:18
笑死,群里的人测试击退效果,连NPC都能推

修了
发表于 2022-5-17 11:59:38 | 显示全部楼层
上线发呆 发表于 2022-5-17 10:02
这么重要的bug应该单独开贴说

准备多攒几个开帖说的
发表于 2022-5-17 17:08:45 | 显示全部楼层
说的具体一点,怎么是错的,怎么样是对的。
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