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自定义怪物添加自定义技能个别功能的思路

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发表于 2022-5-27 04:43:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 之前说自定义怪物建议增加自定义技能,但是发现很多功能和选择重复冲突了,但是自定义技能的不少东西可以完美复刻到自定义怪物里,希望有空研究下,让自定义怪物也可以像自定义技能那样灵活起来
实现具体思路: 之前说自定义怪物建议增加自定义技能,但是发现很多功能和选择重复冲突了,但是自定义技能的不少东西可以完美复刻到自定义怪物里,希望有空研究下,让自定义怪物也可以像自定义技能那样灵活起来
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1.自定义怪物增加自定义技能里面的冲撞选择,包括冲撞,击退,拉伸,推开,跟自定义技能一样,但是动作模板沿用自定义怪物里面的动作模板,而非自定义技能
2.自定义技能的场景特效也可以运用到自定义怪物里,比如我的怪物需要满地图放毒雾,这时候就需要场景特效的发挥了,以及运用自定义技能的作用范围模式,可以跟自定义技能同个面板

3.自定义怪物的瞬移攻击替换成自定义技能里面的瞬移,这样可以多样化一样,而不是单单的瞬移到目标脸上,然后攻击一下,也可以瞬移到身后,身边之类的,

4.自定义怪物可以扩展成6技能,现在很多怪物素材都有6技能选项了,不能像隔壁单职业引擎那样有些连死亡动作都没有,那些没啥意思
发表于 2022-11-13 03:15:54 | 显示全部楼层
我连自定义技能列表都不知到咋添加。。又没教程
大神出个教程吧
 楼主| 发表于 2022-11-13 19:30:30 | 显示全部楼层
一脚踹 发表于 2022-11-13 03:15
我连自定义技能列表都不知到咋添加。。又没教程
大神出个教程吧

给钱就出
发表于 2022-11-16 00:51:14 | 显示全部楼层

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