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[已处理] 建议优化押镖功能

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发表于 2020-4-22 11:32:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 目前HGE押镖功能并不完善,多个单人押镖镖车无法检测归属故无法处理,所以建议像BLUE那样重构押镖系统!
实现具体思路: 添加新功能命令或优化击杀QF脚本
联系QQ: 隐藏内容
开始押镖:STARTESCORT 镖车名字 //开始任务
提交任务:FINISHESCORT //提交任务
放弃任务:GIVEUPESCORT //放弃镖车任务
检测镖车;CheckEscortInNear //检测镖车是否在身边
检测镖车:ISESCORTING //检测押运任务是否进行中


亦或者:支持击杀下属(宝宝)触发即可,人物或英雄击杀下属(宝宝)触发QF脚本,返回被击杀下属(宝宝)名字到变量($STR(S0))

;宝宝杀死怪触发
[@KillMissionMob]
#IF
EQUAL S0 普通镖车
#ACT
MESSAGEBOX 你的宝宝击杀了普通镖车!
BREAK


;执行杀怪触发
[@KillMonster]
#IF
EQUAL S0 普通镖车
#ACT
MESSAGEBOX 你击杀了普通镖车!
BREAK


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发表于 2020-4-22 12:17:39 | 显示全部楼层
祖传老中医???
发表于 2020-4-22 21:40:12 | 显示全部楼层

专治不孕不育的!
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