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[沟通中] 关于合击威力输出的问题,请法海亲自测试

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发表于 2022-8-24 22:19:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 1111
登陆器版本号: 1111
BUG描述: 此问题存在已久是HGE引擎内的一个通病,合击威力应该是属性(攻、魔、道、刺包括主属性)越高合击威力越大,那么按照公式来计算的话就难以理解,玩家也不懂什么公式,那么盛大来的就比较直接了,1点属性10点伤害(血量),那么现在咱们引擎存在的问题就是100的属性合击如果掉1000血的话,当你佩戴200的属性时是打不出2000点伤害的,是公式计算错误还是我理解错误呢?如果是我理解错误的话就是越好的装备属性越高等级都是无用的是不是也可以这样理解?
BUG重现方式: 佩戴100的属性合击如果掉1000血的话,当你佩戴200的属性时是打不出2000点伤害的
修复后应达到的效果: 1点属性合击伤害=10点伤害值,可以使用输入模式或启用勾选新模式
联系QQ: 隐藏内容
不知道解释的清楚没有,如果不清楚我重新编辑一下发帖
发表于 2022-8-24 23:43:06 | 显示全部楼层
盛大确实直接。
这个引擎还要计算公式,深奥,反正我是不懂。
你可以让玩家自己去深造
发表于 2022-8-24 23:48:05 | 显示全部楼层
自己用LUA重写伤害就是.费这劲逼法海做什么
 楼主| 发表于 2022-8-25 00:02:31 | 显示全部楼层
diaosi 发表于 2022-8-24 23:43
盛大确实直接。
这个引擎还要计算公式,深奥,反正我是不懂。
你可以让玩家自己去深造 ...

直接一点好,玩家玩的明白,免得咱们做GM的天天去解释
 楼主| 发表于 2022-8-25 00:03:19 | 显示全部楼层
黑月无华 发表于 2022-8-24 23:48
自己用LUA重写伤害就是.费这劲逼法海做什么

LUA不能实现的,合击群攻的时候以锚点计算,外围伤害低,所以还是需要引擎支持才行
发表于 2022-8-25 03:02:23 | 显示全部楼层
是的。
发表于 2022-8-25 09:51:06 | 显示全部楼层
按你的思路,你有多少点道,就出多少道?其它属性无效?确定这样玩家很直观理解?
发表于 2022-8-25 11:55:18 | 显示全部楼层
合击威力是怎么计算的  公布一下公式
发表于 2022-8-25 12:02:01 | 显示全部楼层
青菜萝卜 发表于 2022-8-25 11:55
合击威力是怎么计算的  公布一下公式
应该是两部分相加后,乘面板技能设置的倍数
(主体输出+英雄输出)* 技能倍数
发表于 2022-8-25 21:26:46 | 显示全部楼层
然而盛大的并没有那么直接,盛大合击对人物的伤害和对怪物的伤害有很多不同,而且合击伤害有不小的波动,并且计算中心范围,不计算幸运,你怎么测试???要不是我看过盛大引擎的版本内容,我都信你的盛大比较直接这句话了
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