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BUG反馈
引擎版本号: |
0914 |
登陆器版本号: |
0914 |
BUG描述: |
1. att 属性缺少 内力上限 , 心法服 内力 和 HP MP 一样重要
2.. 盛大最新命格有韧性可以抵挡神圣暴击倍率,目前计算输出应该是攻击人物固定神圣暴击倍率,所以建议增加
on_GetAttack神圣暴击(函数名称)(actor, Target, 神圣暴击倍率值--目前引擎计算系数) 回调函数, 该函数返回值为最终参与计算输出的神圣暴击倍率的系数。
3. att 对应的 技能伤害格挡。 |
BUG重现方式: |
1. att 属性缺少 内力上限 , 心法服 内力 和 HP MP 一样重要
2.. 盛大最新命格有韧性可以抵挡神圣暴击倍率,目前计算输出应该是攻击人物固定神圣暴击倍率,所以建议增加
on_GetAttack神圣暴击(函数名称)(actor, Target, 神圣暴击倍率值--目前引擎计算系数) 回调函数, 该函数返回值为最终参与计算输出的神圣暴击倍率的系数。
3. att 对应的 技能伤害格挡。 |
修复后应达到的效果: |
1. att 属性缺少 内力上限 , 心法服 内力 和 HP MP 一样重要
2.. 盛大最新命格有韧性可以抵挡神圣暴击倍率,目前计算输出应该是攻击人物固定神圣暴击倍率,所以建议增加
on_GetAttack神圣暴击(函数名称)(actor, Target, 神圣暴击倍率值--目前引擎计算系数) 回调函数, 该函数返回值为最终参与计算输出的神圣暴击倍率的系数。
3. att 对应的 技能伤害格挡。 |
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