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关于2022年9月引擎入包延迟问题的说明

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发表于 2022-9-20 09:35:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
建议反馈
建议描述: 大家先开启M2上脚本耗时,有数据了复制日志或者截图跟帖。
大家各自写触发QF,用时过长,可能本身就是个问题,
把QF捡起触发,进行优化,减少耗时。
本身,这15ms时间内,可以同时处理N人的逻辑,现在大家的入包触发,占用15ms了 ,这N人的逻辑只能等下一轮才能执行。
要么减少这种问题,考虑去掉,自动入包后,触发QF捡起触发。
实现具体思路: -
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 楼主| 发表于 2022-9-20 09:36:31 | 显示全部楼层
本身处理一轮人物,最多30ms

你可以想像下,一堆入包占用超过30ms时,别人就会感觉卡

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发表于 2022-9-20 10:03:15 | 显示全部楼层
没有解决方案?现在很多服,特别无限刀,爆的多,打一堆怪能在土城回收大半天!
回收没问题,入包问题严重啊,总不能改成捡取回收吧
发表于 2022-9-20 10:49:39 | 显示全部楼层
流程改下么?最好是先掉地上在入包
发表于 2022-9-20 12:09:01 | 显示全部楼层
咱们这个入包方式,比较适合开单职业,合击服真的不实用
发表于 2022-9-20 12:18:14 | 显示全部楼层
发表于 2022-9-20 12:42:52 | 显示全部楼层
对鸭,给自动入包流程稍微改下,掉地上,一个一个慢慢入包不知道可行不可行,一下子全部直接进包里,想不卡都有点难
发表于 2022-9-20 13:35:19 | 显示全部楼层
是呀 害的改进 改进 至少3-5 个入包一次吧
一个一个 真不行
发表于 2022-9-20 13:48:56 | 显示全部楼层
做到像隔壁引擎那样就好了!!先掉落地下,然后再入包!!!!
发表于 2022-9-20 14:29:46 | 显示全部楼层
先落地在入包
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