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锁定鉴定

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发表于 2022-10-4 00:00:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
锁定鉴定说明:
1.一共8条属性,分别可控制出现几率,与关闭!(有效,一键设置)例:你想只开放一条或者全部开放8条,或者每条都有低概率出现都可以!
2.鉴定属性难度设置(有效,每条单独设置)
3.一共三个材料分别是:鉴定石,鉴定锁定卷,鉴定转移卷轴均是17分类号,无需放入框内,自动识别数量显示NPC上,自动从背包扣除对应材料
4.可一键更改材料名字,每个功能需求材料数量
5.神秘同名神技只会出现1条
6.脚本内一键设置弹框属性编号
7.增加高级鉴定,鉴定时有概率破碎(一键设置概率,有效),破碎后有概率给高级物品(一键设置概率,有效)
8.每锁定一条额外增加设置的锁定卷数量,锁定了的属性将会爆率
9.支持复古属性与心法属性,也支持自己编辑的自定义神技

简单点说就是:支持任何HGE鉴定属性,也可以自己编辑些属性,鉴定几率是设置后是有效的,材料无需放入框。目前还未发现BUG,无任何文本读取,内容为10分之1脚本,10之9LUA,需要联系QQ。


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发表于 2022-10-4 01:01:35 | 显示全部楼层
能自动鉴定到某属性停不?还不影响锁定的那种
 楼主| 发表于 2022-10-4 01:08:38 | 显示全部楼层
鲤鱼精 发表于 2022-10-4 01:01
能自动鉴定到某属性停不?还不影响锁定的那种

如果说添加个自动鉴定,好添加!

如果加个比如详细数值,比如攻击力+2停,这个不好搞,但是能实现,要花时间去做。
发表于 2022-10-4 10:03:06 | 显示全部楼层
脚本是好脚本,可惜出来的太晚了,现在市面一大堆了
发表于 2022-10-4 10:52:36 | 显示全部楼层
脚本是好脚本,可惜出来的太晚了,现在市面一大堆了
发表于 2022-10-4 14:59:24 | 显示全部楼层
这不是早几年前就有了吗
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