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[沟通中] 内功升级经验优化

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发表于 2022-10-13 14:18:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 202218
登陆器版本号: 202218
BUG描述: 现在M2调整内功升级经验不够精准,比如我想设置一个门槛升49级内功需要100万经验,升50级内功需要1000万经验。这样我们更好把控消费点,现在按照公式算法每一级的升级经验都不能随意设置
BUG重现方式: 没有BUG
修复后应达到的效果: 增加自己设定内功经验的功能,像调整升级经验一样方便
联系QQ: 隐藏内容

发表于 2022-10-13 17:33:24 | 显示全部楼层
每级搞个参数是很繁琐的
发表于 2022-10-13 17:33:31 | 显示全部楼层
按内功999级,就需要999个变量
 楼主| 发表于 2022-10-13 18:08:40 | 显示全部楼层
上线发呆 发表于 2022-10-13 17:33
按内功999级,就需要999个变量

按照目前的公式,内功升级经验显得非常的笨拙。20级所需经验和30级没有明显的增加多少,非常难调节。
发表于 2022-10-14 13:52:22 | 显示全部楼层
看不懂,看不会,我只是来留言哒
发表于 2022-10-14 17:57:55 | 显示全部楼层
上线发呆 发表于 2022-10-13 17:33
按内功999级,就需要999个变量

怪物数据库里能不能把内功经验独立出来呢?

补充内容 (2022-10-14 17:58):
然后内功经验不要有等级差减益
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