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[已处理] 自定义技能能否增加友方和敌方不同效果的设置?

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发表于 2022-10-20 17:07:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 自定义技能能否增加友方和敌方不同效果的设置?
实现具体思路: 自定义技能能否增加友方和敌方不同效果的设置?
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灵感来源于其他游戏,比如自定义雷电,劈队友是加血,劈敌人是掉血,根据模式来改变,或者自定义火墙,队友进去是加血,敌方进去是掉血,增加引擎多样化,可以增加一个选项:友方目标BUFF设置,敌方目标BUFF设置,需要勾选友方目标,不勾选全部默认为敌方目标BUFF设置,勾选后,友方目标BUFF也可以设置新的BUFF,同样敌方也可以设置一个BUFF,好像GEE引擎有类似的设定,我之前见过他们的技能有这样的效果
发表于 2022-10-20 23:42:05 | 显示全部楼层
王者荣耀 桑启的草丛原理  
 楼主| 发表于 2022-10-21 00:11:25 | 显示全部楼层
HGE-飞马 发表于 2022-10-20 23:42
王者荣耀 桑启的草丛原理

很多游戏都有这个原理,比如守望先锋,最接近的还是韩服传奇的一个技能

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发表于 2023-1-13 10:34:02 | 显示全部楼层
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