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发表于 2022-10-22 11:16:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 建议增加切割 怪物当前生命值% 功能,个人觉得是刚需,望采纳。
实现具体思路: 建议增加切割 怪物当前生命值% 功能,个人觉得是刚需,望采纳。
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 楼主| 发表于 2022-10-22 11:21:01 | 显示全部楼层
可能没有表达清楚,补充一下   比如目标20000血 切割目标当前血量10% 就是2000血 当怪物打到只剩10000血量的时候 切割血量变为1000血 这个功能希望能增加一下,谢谢。
发表于 2022-10-22 14:30:08 | 显示全部楼层
这个不错 类似于马的被动乘胜追击
 楼主| 发表于 2022-10-23 14:22:40 | 显示全部楼层
鲤鱼精 发表于 2022-10-22 14:30
这个不错 类似于马的被动乘胜追击

和那个有点区别  主要目的是防止切割后期打怪太快的问题
发表于 2022-10-23 16:02:52 | 显示全部楼层
自己用LUA写啊
 楼主| 发表于 2022-10-23 21:16:38 | 显示全部楼层
不会LUA啊
发表于 2023-1-12 16:50:27 | 显示全部楼层
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