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[已处理] 自定义技能建议..

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发表于 2023-1-2 01:10:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
建议反馈
建议描述: 建议召唤类的技能,比如自定义技能召唤一个神兽,可以控制神兽的在线时间,时间到之后可以选择性的消失,或者叛变
实现具体思路: 建议召唤类的技能,比如自定义技能召唤一个神兽,可以控制神兽的在线时间,时间到之后可以选择性的消失,或者叛变
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建议召唤类的技能,比如自定义技能召唤一个神兽,可以控制神兽的在线时间,时间到之后可以选择性的消失,或者叛变


补充内容 (2023-1-2 01:13):
也还有比如
0级技能召唤神兽0
1级技能召唤神兽1
2级技能召唤神兽2
3级技能召唤神兽3

补充内容 (2023-1-2 01:13):
也还有  

补充内容 (2023-1-2 01:14):
0级技能触发buff0
1级技能触发buff1
2级技能触发buff2
3级技能触发buff3


这样把技能划分等级
发表于 2023-1-2 11:17:14 | 显示全部楼层
你这个是搞灵兽?
 楼主| 发表于 2023-1-2 13:07:29 | 显示全部楼层

天赋的那个召唤骷髅...
发表于 2023-1-7 12:25:52 | 显示全部楼层
时长、变异是否消失,已收集


补充内容 (2023-1-2 01:13):
也还有比如
0级技能召唤神兽0
1级技能召唤神兽1
2级技能召唤神兽2
3级技能召唤神兽3
------------------------------------
目前不按你列的这分布了,还是统一设置,普通 技能召唤 怪A,强化1-3级召唤 怪B 强化4-6召唤 怪C  强化7-9召唤 怪D


补充内容 (2023-1-2 01:14):
0级技能触发buff0
1级技能触发buff1
2级技能触发buff2
3级技能触发buff3
-------------------------------------
这个可以使用技能回调,判断等级,再加buff
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