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[沟通中] 能不能扩展一个关于内力值的NPC命令

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发表于 2023-1-2 23:30:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 1225
登陆器版本号: 1225
BUG描述: 没找到关于检测改变内力值的命令
BUG重现方式: 没找到关于检测改变内力值的命令
修复后应达到的效果: 希望能扩展个常规的检测和改变内力值的命令
CHECKNHEX
CHANGENHEX
联系QQ: 隐藏内容

发表于 2023-1-3 02:06:43 | 显示全部楼层
功能:调整人物属性。
格式:CHANGEHUMABILITY 属性(0-48) 操作符(=/-/+) 属性值(1-2100000000) 时间(秒) HERO
注意: 麻痹抗性,麻痹强化 最大支持65535,调整后的属性效果只在人物在线时有效

0--攻击
1--魔法
2--道术
3--攻击速度
4--最大HP值
5--最大MP值
6--减攻击
7--减魔法
8--减道术
9--按设置的值(等级)计算人物的HP MP上限(时间参数不处理),设置为0时或换地图时恢复正常(英雄无效)
10-减MP值
11-敏捷
12-增加防(上下限)
13-增加魔防(上下限)
14-不死状态
15-加刺术
16-减刺术
17-魔血值
18-麻痹抗性
19-麻痹强化
20-神圣属性下限
21-主属性
22-神圣防御
23-神圣属性上限
24-附加伤害
25-伤害吸收
26-神圣幸运
27-魔法抗性
28-道术抗性
29-神龙抗性
30-合击伤害减免(%)
31-内力上限
32-神圣暴击率
33-神圣暴击倍率
34-合击威力
35-连击抗性
36-近战抗性
37-火墙抗性
38-合击抗性
39-内伤等级
40-内功吸收
41-连击威力
42-内力恢复速度
43-合击等级
44-准确
45-减防
46-减魔防
47-天气效果(1-日出 2-傍晚 3-夜晚 同时调整人物亮度)
48-击破

发表于 2023-1-3 11:20:18 | 显示全部楼层
检测 可使用脚本变量,

<$NH> 当前内力值
<$MAXNH> 内力值上限
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