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[已关闭] 建议增加获取角色和英雄身上某个att属性号的所有对应值

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发表于 2023-3-2 23:03:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 建议增加获取角色和英雄身上某个att属性号的所有对应值
实现具体思路: 可以直接获取到玩家身上某个att属性编号的所有属性值
联系QQ: 隐藏内容
建议增加一个接口 他可以获取到玩家身上对应的att属性号的所有值。

比如我给一个装备设置att属性位为100001 值为10

那么使用命令Getattvalue 100001 则返回10,佩戴两件这样的装备则返回20,就是统计所有的att编号为100001的值(包括装备,称号,buff)

作用很大,这样我们可以很灵活的做一些独特的自定义属性,比如某个装备泡点经验+N,再比如某个装备装备回收价格+N,或者某个称号每秒回血+N。

作用相当的广泛,类似于其他引擎里面的装备自定义属性了,但是和其他引擎相比这样做更为灵活。

关于客户端的显示相信大家都会做,作者无需担心这个,另外最好是可以规范一下可自定义属性编号的区间比如1000~9999可以自由使用,方便日后更新。

同时希望这个命令能在lua上得到支持。
发表于 2023-3-4 17:03:52 | 显示全部楼层
你是想取得att属性集中某种编号的 点数?

 楼主| 发表于 2023-3-4 21:28:02 | 显示全部楼层
不是,官方已经用到的时候有各自的效果,官方没有用到的属性编号我们可以灵活运用。
发表于 2023-3-5 12:28:01 | 显示全部楼层
天彩奇迹 发表于 2023-3-4 21:28
不是,官方已经用到的时候有各自的效果,官方没有用到的属性编号我们可以灵活运用。 ...

没有多余的属性编号,只有有作用才分配属性编号
 楼主| 发表于 2023-3-5 16:51:29 | 显示全部楼层
好,好吧。了解了
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