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[沟通中] 自定义技能的瞬移攻击和击退攻击的问题和建议

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发表于 2023-3-20 13:25:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 0228
登陆器版本号: 0228
BUG描述: 1.瞬移攻击只根据鼠标落点来计算
2.击退攻击不设置击退就无法实现冲出
BUG重现方式: 1.瞬移攻击只根据鼠标落点来计算
2.击退攻击不设置击退就无法实现冲出
修复后应达到的效果: 1.瞬移攻击增加方向和距离
2.击退攻击可以不击退的方式来虫出
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1.之前跟@1580 讨论下了引擎瞬移攻击的问题,应该是我没表达清楚,导致他看不明白,这次我找了其他引擎的作者帮忙研究了盛大奔雷剑术和韩服日闪的瞬移后,设置了跟奔雷剑术和韩服日闪一样的技能来演示,并且录制了视频对比




视频对比发到了B站
https://www.bilibili.com/video/BV1pg4y1x7Ew/

其实视频对比就能看出区别来了
HGE的瞬移攻击,只计算鼠标落点位置的瞬移,就是在释放距离允许的情况下,鼠标位置在哪,瞬移的落点在哪,在此期间,途径的目标单位不一定会受到伤害
其他引擎以及盛大引擎的瞬移攻击,会根据距离的方向来释放,比如逐日剑法和奔雷剑法都是8方向,那么玩家在使用瞬移技能时,只计算8方向的瞬移位置,鼠标位置只影响瞬移方向,不影响落点坐标,并且瞬移攻击设置了距离限制,比如第二段视频里的瞬移攻击距离只设置了2格,那么瞬移距离只有2格,不会超出这个范围,并且途径单位会受到伤害
得出结论:瞬移攻击可以增加一个8方向或者16方向的释放,一般都是8方向,毕竟技能图片里就是8方向,并且设置瞬移距离,这样可以控制玩家瞬移太远导致不平衡的问题

2.心法技能爆炸陷阱里面的刺客冲出问题,必须要选择击退多少格距离,这样刺客的爆炸陷阱就必须要带野蛮效果,设置为0就不会冲出,这样就跟原版的爆炸陷阱区别很大,在原有的几个击退模式中增加一个冲出模式:即冲出x距离,不带野蛮
另外,自定义技能的动作里不包含刺客动作,这样做刺客的技能会很麻烦,希望增加刺客的动作,包括自定义动作里面的选择

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 楼主| 发表于 2023-3-20 13:27:00 | 显示全部楼层
发表于 2023-3-21 07:03:22 | 显示全部楼层
秃头的建议还是很专业的
发表于 2023-3-29 17:20:09 | 显示全部楼层
1.瞬移攻击,视频已删除,我无法看到,暂时没办法做什么

2.本身现在的冲出,就是野蛮效果,没看出来你又要冲出效果又不要野蛮,如何实现
 楼主| 发表于 2023-3-29 19:50:38 | 显示全部楼层
1580 发表于 2023-3-29 17:20
1.瞬移攻击,视频已删除,我无法看到,暂时没办法做什么

2.本身现在的冲出,就是野蛮效果,没看出来你又要 ...

视频没有被删除啊,我这里显示是可以看的,并且还有人在底下评论了,冲出效果问题就是官服的那个爆炸陷阱效果啊,刺客使用后原地放个陷阱,然后向前冲刺一段距离,这个冲刺效果遇到障碍物就会停下,不会对玩家或者怪物造成野蛮效果
发表于 2023-3-30 16:05:13 | 显示全部楼层
光录像没太多作用,相关技能配置都没有,无从测试的
 楼主| 发表于 2023-3-30 23:38:12 | 显示全部楼层
1580 发表于 2023-3-30 16:05
光录像没太多作用,相关技能配置都没有,无从测试的

其实就是瞬移设置八方向啊,可以想象玩家使用激光电影,只是把射出来的闪电变成玩家瞬移的方向,总共8个方向,并且可以设置距离限制
 楼主| 发表于 2023-3-30 23:40:08 | 显示全部楼层
1580 发表于 2023-3-30 16:05
光录像没太多作用,相关技能配置都没有,无从测试的

爆炸陷阱在这里,官服有演示画面 还有召唤火蛇这些
https://actmir2.web.sdo.com/project/20150923xinfa/index.html
你看刺客就是往前冲刺的
发表于 2023-4-1 09:55:29 | 显示全部楼层
慕容秃头 发表于 2023-3-30 23:38
其实就是瞬移设置八方向啊,可以想象玩家使用激光电影,只是把射出来的闪电变成玩家瞬移的方向,总共8个 ...

直线攻击,本身就是8方向模式
 楼主| 发表于 2023-4-1 13:51:43 | 显示全部楼层
1580 发表于 2023-4-1 09:55
直线攻击,本身就是8方向模式

对啊,但是自定义技能里面的瞬移却无法设置8方向,像盛大里面的奔雷剑术就是8方向,但是hge不管是你的参考脚本还是我自己做的,奔雷剑术都不是8方向,而且鼠标在哪瞬移到哪,而且我发现官服刺客的鬼灵步也是8方向瞬移,但是引擎的却是鼠标位置瞬移
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