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[已关闭] 麻烦增加下这两个属性

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发表于 2023-4-17 12:09:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
建议反馈
建议描述: 计算装备属性回调和结束回调:
连击威力、装备基础属性%
实现具体思路: 然后还有个疑问就是那些att属性buff写lua里面的那个函数呢?

写在计算装备属性回调和结束回调这两个函数内,不得行,老是死循环。
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发表于 2023-4-18 15:50:28 | 显示全部楼层
装备计算,是按一身装备来循环,你这结束是指什么?

而且 ,没看懂,是需要加回调,还是需要加属性?
 楼主| 发表于 2023-4-18 18:36:55 | 显示全部楼层
1580 发表于 2023-4-18 15:50
装备计算,是按一身装备来循环,你这结束是指什么?

而且 ,没看懂,是需要加回调,还是需要加属性? ...

就是有两个问题:
问题一:计算装备属性时回调 和计算装备属性 结束回调 增加连击威力、装备基础属性% 这两个属性!

问题二:我想穿戴些装备,然后触发att属性的buff,不知道在lua里面写到那个函数里面!
发表于 2023-4-20 15:34:40 | 显示全部楼层
小白写脚本疯了 发表于 2023-4-18 18:36
就是有两个问题:
问题一:计算装备属性时回调 和计算装备属性 结束回调 增加连击威力、装备基础属性% 这 ...

如果Att支持 连击威力和装备基础属性% 这两种属性时,穿上物品,引擎就会自己累加,不需要自己去处理
 楼主| 发表于 2023-4-20 18:37:57 | 显示全部楼层
1580 发表于 2023-4-20 15:34
如果Att支持 连击威力和装备基础属性% 这两种属性时,穿上物品,引擎就会自己累加,不需要自己去处理 ...

要的,我晓得了
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