搜索
查看: 396|回复: 6

[已处理] lua 功能测试反馈!

 关闭 [复制链接]
发表于 2023-5-18 00:20:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 20230320
登陆器版本号: 221115
BUG描述: 1.actor:setActorStatus 0-清除定身、冰冻、蛛网、毒、断筋、麻状态 =========测试无效果。
2.英雄调用不了 Actor:useSpell Actor:useSpellEx
3.BUFF ATT32 免疫没效果。
BUG重现方式: 1.actor:setActorStatus 0-清除定身、冰冻、蛛网、毒、断筋、麻状态 =========测试无法实现。
2.英雄调用不了 Actor:useSpell Actor:useSpellEx,主号可以。
3.BUFF ATT32 免疫没效果。
修复后应达到的效果: 功能OK
联系QQ: 隐藏内容
新手刚入门测试LUA,发现有些问题,反馈一下,应该不是我方法不对,有的话请提出,向大神学习!
希望大家能多多反馈BUG。让引擎更完善,谢谢!



发表于 2023-5-18 10:11:28 | 显示全部楼层
最好的把你的测试脚本发上来,才好测试
 楼主| 发表于 2023-5-18 10:48:24 | 显示全部楼层
1580 发表于 2023-5-18 10:11
最好的把你的测试脚本发上来,才好测试

大佬,这个几句话就测试好了,
1.搞个NPC 调用lua,  按钮1给英雄定身30秒,按钮2 给英雄解定身状态。
2.伤害回调英雄调用一个主动或者被动技能,自定义技能回调函数没收到触发。
3.英雄给免疫buff30秒如果还能被定身,那不是就没效果咯。
谢谢!  很希望是我自己的问题哈!
发表于 2023-5-18 12:06:29 | 显示全部楼层
新手GM520 发表于 2023-5-18 10:48
大佬,这个几句话就测试好了,
1.搞个NPC 调用lua,  按钮1给英雄定身30秒,按钮2 给英雄解定身状态。
2. ...

att32状态免疫(非BUFF状态:毒 麻 定身 冰 断筋)


怎么给英雄定身的,不明确
 楼主| 发表于 2023-5-18 19:25:51 | 显示全部楼层
1580 发表于 2023-5-18 12:06
att32状态免疫(非BUFF状态:毒 麻 定身 冰 断筋)

例如给英雄 att32 状态免疫 BUFF 60秒, 其他号调用自定义技能攻击英雄使英雄定身。我是这样测试的。
--龙魂十步
function SpellSkill_10135(Actor, TagActor, MagicID)
        TagActor:setActorStatus(6, 5)
end
 楼主| 发表于 2023-5-18 19:26:32 | 显示全部楼层
1580 发表于 2023-5-18 12:06
att32状态免疫(非BUFF状态:毒 麻 定身 冰 断筋)

大佬,请问1 & 2  有问题吗 ?
发表于 2023-6-17 11:40:26 | 显示全部楼层
新手GM520 发表于 2023-5-18 19:25
例如给英雄 att32 状态免疫 BUFF 60秒, 其他号调用自定义技能攻击英雄使英雄定身。我是这样测试的。
--龙 ...

6是十步一杀的定身,目前那个免疫并不会处理这种状态,下版再做下调整吧
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|HGEM2论坛

GMT+8, 2024-11-23 23:55 , Processed in 0.536777 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2023, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表