搜索
查看: 284|回复: 2

[已关闭] 有Att248属性时客户端和服务端装备计算结果不一致

 关闭 [复制链接]
发表于 2023-6-15 22:19:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 20230322
登陆器版本号: 20230322
BUG描述: 客户端显示计算公式猜测是:(dbitem:getDC1()*att248value (1 + (item:getFSMainRate() + ret + ordinary + AddAbility) / 100)
服务端数据猜测是:(dbitem:getDC1() (1 + (item:getFSMainRate() + ret + ordinary + AddAbility+*att248value) / 100)
BUG重现方式: 客户端显示计算公式猜测是:(dbitem:getDC1()*att248value (1 + (item:getFSMainRate() + ret + ordinary + AddAbility) / 100)
服务端数据猜测是:(dbitem:getDC1() (1 + (item:getFSMainRate() + ret + ordinary + AddAbility+*att248value) / 100)
修复后应达到的效果: 有att248属性时,装备有钢纹或神铁等属性时客户端和服务端数据一致
联系QQ: 隐藏内容

发表于 2023-6-19 09:40:18 | 显示全部楼层
248属性是指,增加物品DB自带的基础属性值
 楼主| 发表于 2023-6-19 11:10:30 | 显示全部楼层
1580 发表于 2023-6-19 09:40
248属性是指,增加物品DB自带的基础属性值

装备db添加的ATT248,可详细查看这个,我重新提了一个,有具体的截图

https://bbs.hgem2.net/forum.php?mod=viewthread&tid=11744

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|HGEM2论坛

GMT+8, 2024-11-23 23:40 , Processed in 0.522418 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2023, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表