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[已处理] 关于首饰盒装备触发问题

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发表于 2023-8-6 13:56:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 20230320
登陆器版本号: 20230320
BUG描述: 如果选择1代首饰盒
首饰盒里面的物品为啥不会触发穿戴LUA
BUG重现方式: 如果选择1代首饰盒
首饰盒里面的物品为啥不会触发穿戴LUA
修复后应达到的效果: 一代首饰盒的装备也应该算穿戴,可以触发穿戴LUA
联系QQ: 隐藏内容

发表于 2023-8-14 15:17:43 | 显示全部楼层
流程不同,不确定是否适用触发,

而且 也不知道你想触发哪种回调
--穿装备之前回调(返回值决定是否可穿物品)(item:将穿上的物品)
function on_TakeOnItemsBegin(actor, item, where)
--穿装备之后回调(item:脱下的物品)
function on_TakeOnItemsEnd(actor, item)
 楼主| 发表于 2023-8-14 23:07:35 | 显示全部楼层
1580 发表于 2023-8-14 15:17
流程不同,不确定是否适用触发,

而且 也不知道你想触发哪种回调

没法触发!一代首饰盒 没法用!
发表于 2023-8-15 16:02:04 | 显示全部楼层
华联工作 发表于 2023-8-14 23:07
没法触发!一代首饰盒 没法用!

--穿装备之前回调(返回值决定是否可穿物品)(item:将穿上的物品)
function on_TakeOnItemsBegin(actor, item, where)


是想触发这事件??
 楼主| 发表于 2023-8-15 16:12:06 | 显示全部楼层
1580 发表于 2023-8-15 16:02
--穿装备之前回调(返回值决定是否可穿物品)(item:将穿上的物品)
function on_TakeOnItemsBegin(actor, it ...

对,一代首饰盒他也可以放装备进去 也应该可以触发穿脱回调!
发表于 2023-8-15 16:41:35 | 显示全部楼层
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