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自定义技能问题

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发表于 2023-8-21 09:56:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 0322
登陆器版本号: 0322
BUG描述: 登录器配置自定义技能自动释放问题,配置打钩自动释放以后,人物不在攻击状态,技能CD到了以后就会自动释放,这样很尴尬的。建议是,如果玩家内挂打钩自动,建议识别是否在攻击状态,如果在攻击状态CD到自动释放,如果不在攻击状态,CD到了以后不要释放,CD依然循环清零继续循环,类似开天斩的触发机制。如果玩家内挂不打钩自动释放,保持现状,技能CD到了处于蓄势待发状态。
BUG重现方式: 登录器配置自定义技能自动释放问题,配置打钩自动释放以后,人物不在攻击状态,技能CD到了以后就会自动释放,这样很尴尬的。建议是,如果玩家内挂打钩自动,建议识别是否在攻击状态,如果在攻击状态CD到自动释放,如果不在攻击状态,CD到了以后不要释放,CD依然循环清零继续循环,类似开天斩的触发机制。如果玩家内挂不打钩自动释放,保持现状,技能CD到了处于蓄势待发状态。
修复后应达到的效果: 登录器配置自定义技能自动释放问题,配置打钩自动释放以后,人物不在攻击状态,技能CD到了以后就会自动释放,这样很尴尬的。建议是,如果玩家内挂打钩自动,建议识别是否在攻击状态,如果在攻击状态CD到自动释放,如果不在攻击状态,CD到了以后不要释放,CD依然循环清零继续循环,类似开天斩的触发机制。如果玩家内挂不打钩自动释放,保持现状,技能CD到了处于蓄势待发状态。
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登录器配置自定义技能自动释放问题,配置打钩自动释放以后,人物不在攻击状态,技能CD到了以后就会自动释放,这样很尴尬的。建议是,如果玩家内挂打钩自动,建议识别是否在攻击状态,如果在攻击状态CD到自动释放,如果不在攻击状态,CD到了以后不要释放,CD依然循环清零继续循环,类似开天斩的触发机制。如果玩家内挂不打钩自动释放,保持现状,技能CD到了处于蓄势待发状态。如有不到之处,还请大家补充,最后补充一句,那些喷子,说风凉话的,请闭肛。给引擎提意见,不需要你来BB.,如有不同意见,请自己单独开贴。


补充内容 (2023-8-21 09:59):
可以想象一下安全区挂机人物,不时的放个大招。。。。。。。。。。。

补充内容 (2023-8-21 09:59):
可以想象一下安全区挂机人物,不时的放个大招。。。。。。。。。。。

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发表于 2023-8-21 12:32:28 | 显示全部楼层
哈哈哈哈
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