代码如下:
[@TakeOnEx-a]
#if
CheckItemExt 7 1 > 0
Equal <$RING_L> 圣战戒指
#act
SetBuff 1
sendmsg 5 穿上装备:<$STR(S0)>,类型:<$STR(N0)>,装备位:<$STR(N1)>
break
;------英雄
#if
CheckItemExt 7 1 > 0 Hero
Equal <$HERORING_L> 圣战戒指
#act
SetBuff 1 0 Hero
sendmsg 5 穿上装备:<$STR(S0)>,类型:<$STR(N0)>,装备位:<$STR(N1)>+右
break
问题:
1.BUFF编号1的属性是185也就是复活属性
2.只要主号先带圣战戒指,BUFF复活倒计时60秒后,立马在给英雄带圣战戒指,英雄的复活就不在开始倒计时等于复活失效
3.BUFF设置的复活倒计时60秒后,然后拿掉戒指 重新戴上 直接显示复活1次,按道理说拿掉戒指重新带之后要重新从60秒开始倒盼望修复,M2的BUFF设置图片已经上传
补充内容 (2023-8-31 03:11):
[@TakeOnEx-a] 这个触发头多写了一个-a 打字时打错了,直接复制代码时,记得去掉
补充内容 (2023-8-31 03:34):
也就是说 主号+英雄,共用1个编号为1的BUFF,主号先带戒指进入复活倒计时,然后立马英雄就戴上戒指,此时英雄的复活不存在倒计时功能了 |