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BUG反馈
引擎版本号: |
20230917 |
登陆器版本号: |
20230917 |
BUG描述: |
自定义函数写的读、写ini文件内容失效
写了
ebind_RunLuaScript = 52
写了
s.event.bind(const.ebind_RunLuaScript, "Test_func")--测试函数
函数内容
function Test_func(actor)--测试函数
print("进入Test_func")
local actorname=actor:getCharName()
s.ini.writeIni("\\Envir\\QuestDiary\\Lua抽奖结果查询.ini",actorname,"官衔值",20000,"Force")
local int = ""
int = s.ini.readIni("\\Envir\\QuestDiary\\Lua抽奖结果查询.ini",actorname,"官衔值",0,"Force")
print("ini:"..int)
print("Test_func测试通过")
end
M2控制台只有‘进入Test_func’ 这句 后面就没了 读写也没有变化 |
BUG重现方式: |
自定义函数写的读、写ini文件内容失效
写了
ebind_RunLuaScript = 52
写了
s.event.bind(const.ebind_RunLuaScript, "Test_func")--测试函数
函数内容
function Test_func(actor)--测试函数
print("进入Test_func")
local actorname=actor:getCharName()
s.ini.writeIni("\\Envir\\QuestDiary\\Lua抽奖结果查询.ini",actorname,"官衔值",20000,"Force")
local int = ""
int = s.ini.readIni("\\Envir\\QuestDiary\\Lua抽奖结果查询.ini",actorname,"官衔值",0,"Force")
print("ini:"..int)
print("Test_func测试通过")
end
M2控制台只有‘进入Test_func’ 这句 后面就没了 读写也没有变化 |
修复后应达到的效果: |
s.ini (INI文件操作库)能正常运行 |
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