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[已处理] 鉴定变量问题!!!!!!

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发表于 2023-12-11 03:17:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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<$BoxItem(X).MYSTERYCOUNT> 当前OK框中的物品带神秘属性个数(返回值:0-无 1-1个属性 2-2个属性 3-3个属性 4-4个属性)
<$BoxItem(X).IDENTIFYVALUE1> 当前OK框中的物品鉴定属性位置[1]的属性值
<$BoxItem(X).IDENTIFYVALUE2> 当前OK框中的物品鉴定属性位置[2]的属性值
<$BoxItem(X).IDENTIFYVALUE3> 当前OK框中的物品鉴定属性位置[3]的属性值
<$BoxItem(X).IDENTIFYVALUE4> 当前OK框中的物品鉴定属性位置[4]的属性值
<$BoxItem(X).IDENTIFYVALUE5> 当前OK框中的物品鉴定属性位置[5]的属性值
<$BoxItem(X).IDENTIFYVALUE6> 当前OK框中的物品鉴定属性位置[6]的属性值
<$BoxItem(X).IDENTIFYVALUE7> 当前OK框中的物品鉴定属性位置[7]的属性值
<$BoxItem(X).IDENTIFYVALUE8> 当前OK框中的物品鉴定属性位置[8]的属性值




目前提供的自定义OK筐,里面只能显示出鉴定属性的属性值,能否出8个变量只能显示出4个鉴定属性+4个神秘属性

比如 鉴定属性1:是攻击上限+1 ,那么<$BoxItem(X).IDENTIFYVALUE1Name>  NPC面板直接显示攻击上限+1

目前自己靠手写,写出来了。但是感觉还是有个直接变量,要方便一点,如果难度或者不是很繁琐的话,就加一下吧,如果太麻烦了,就算了。
发表于 2023-12-11 14:13:50 | 显示全部楼层
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