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[已处理] 关于宠物+属性BUG

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发表于 2024-2-22 17:37:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 202
登陆器版本号: 202
BUG描述: 宠物加属性现在有一个确定是BUG,一个算是设计问题
BUG重现方式: BUG:ATT387和388一起使用,重复计算387属性
BB属性1800
人物属性300
装备ATT387+100 ATT388+1000%
引擎继承100%
最终结果6200 我算了一下应该是这样得到了
1800+300(引擎继承人物100%)+100(ATT387)+4000(ATT377*10+人物属性*10)
这里*10就重复计算了ATT377*10

设计问题:引擎必须设置继承,ATT377 388才能生效
而且算法也继承了引擎的设置 比如引擎设置1%,装备就必须100倍才能达到100%的效果
修复后应达到的效果: 望改进
另外希望增加命令
actor:setMaxDc 方便脚本控制宝宝
联系QQ: 隐藏内容



补充内容 (2024-2-22 17:47):
ATT377 ATT388  写错了是ATT337 ATT338

补充内容 (2024-2-22 17:50):
ATT加的血量挺玄乎不知道怎么算,望测试
发表于 2024-2-23 12:18:40 | 显示全部楼层
望改进
另外希望增加命令
actor:setMaxDc 方便脚本控制宝宝

---------------------
可使用actor:changeHumAbil 命令
发表于 2024-2-23 12:19:09 | 显示全部楼层
337 338att计算方式 ,已收集
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