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BUG反馈
引擎版本号: |
20240202 |
登陆器版本号: |
20240202 |
BUG描述: |
1、神秘属性条数 显示计数问题
原本:(没有解读的255 也计数了)
if item:getIdentify(i) > 0 --[[20200505版注释and item:getIdentify(i) < 255--]] then
应该改成:
if item:getIdentify(i) > 0 and item:getIdentify(i) ~= 255 then
2、itemInfo.getNeedInfo里的
{"需要攻击", actor:getMaxDC()},
少了一个力字 {"需要攻击力", actor:getMaxDC()},
3、const.lua
att :370 魔血值万分比 作用于<$MX>
显示的是 魔法值万分比+
应该改成 魔血值万分比+ |
BUG重现方式: |
1、神秘属性条数 显示计数问题
原本:(没有解读的255 也计数了)
if item:getIdentify(i) > 0 --[[20200505版注释and item:getIdentify(i) < 255--]] then
应该改成:
if item:getIdentify(i) > 0 and item:getIdentify(i) ~= 255 then
2、itemInfo.getNeedInfo里的
{"需要攻击", actor:getMaxDC()},
少了一个力字 {"需要攻击力", actor:getMaxDC()},
3、const.lua
att :370 魔血值万分比 作用于<$MX>
显示的是 魔法值万分比+
应该改成 魔血值万分比+ |
修复后应达到的效果: |
1、神秘属性条数 显示计数问题
原本:(没有解读的255 也计数了)
if item:getIdentify(i) > 0 --[[20200505版注释and item:getIdentify(i) < 255--]] then
应该改成:
if item:getIdentify(i) > 0 and item:getIdentify(i) ~= 255 then
2、itemInfo.getNeedInfo里的
{"需要攻击", actor:getMaxDC()},
少了一个力字 {"需要攻击力", actor:getMaxDC()},
3、const.lua
att :370 魔血值万分比 作用于<$MX>
显示的是 魔法值万分比+
应该改成 魔血值万分比+ |
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1、神秘属性条数 显示计数问题
原本:(没有解读的255 也计数了)
if item:getIdentify(i) > 0 --[[20200505版注释and item:getIdentify(i) < 255--]] then
应该改成:
if item:getIdentify(i) > 0 and item:getIdentify(i) ~= 255 then
2、itemInfo.getNeedInfo里的
{"需要攻击", actor:getMaxDC()},
少了一个力字 {"需要攻击力", actor:getMaxDC()},
3、const.lua
att :370 魔血值万分比 作用于<$MX>
显示的是 魔法值万分比+
应该改成 魔血值万分比+
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