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发表于 2024-3-25 16:51:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 0202
登陆器版本号: 0202
BUG描述: 当锁定目标释放一个带地图场景的技能时,其他附带地图场景的技能再攻击这个目标时就不生效了
BUG重现方式: 当锁定目标释放一个带地图场景的技能时,其他附带地图场景的技能再攻击这个目标时就不生效了
修复后应达到的效果: 锁定目标释放一个带地图场景的技能时,其他附带地图场景的技能攻击这个目标也会生肖
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发表于 2024-3-25 17:19:57 | 显示全部楼层
这个和火墙类似,别人放过火的地方,你是没办法继续放火的,
因为,单个坐标是不能有太多场景的,要是某个坐标存很大的场景时,计算目标掉血,就是个很长的处理过程了
 楼主| 发表于 2024-3-25 21:35:45 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-3-25 17:19
这个和火墙类似,别人放过火的地方,你是没办法继续放火的,
因为,单个坐标是不能有太多场景的,要是某个 ...

好的  0202引擎使用技能触发其他技能的话 不会出现动画了 使用的技能和触发的技能全都不出现动画

补充内容 (2024-3-25 22:34):
我记得之前有这个问题  好像修复了 0202又出现了
发表于 2024-3-26 16:49:50 | 显示全部楼层
ffssss 发表于 2024-3-25 21:35
好的  0202引擎使用技能触发其他技能的话 不会出现动画了 使用的技能和触发的技能全都不出现动画

补充内 ...

怎么测试?
 楼主| 发表于 2024-3-26 19:39:29 | 显示全部楼层

我是使用雷电术时触发的自定义技能,
function on_DoSpellSkill(Actor, TagActor, MagicID)
   local skillTime1 = Actor:getSkillTime(10000)
   if  (MagicID == 11 or MagicID == 91) and skillTime1 < 1 then
      Actor:useSpellEx(10000, TagActor:getX(), TagActor:getY(), TagActor, 1)
        end
发表于 2024-3-27 16:12:58 | 显示全部楼层
ffssss 发表于 2024-3-26 19:39
我是使用雷电术时触发的自定义技能,
function on_DoSpellSkill(Actor, TagActor, MagicID)
   local ski ...

你这自定义技能,单独使用能看到效果吗?
 楼主| 发表于 2024-3-27 19:30:13 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-3-27 16:12
你这自定义技能,单独使用能看到效果吗?

可以的,英雄释放没问题,只是主号会这样
发表于 2024-3-28 16:09:34 | 显示全部楼层
ffssss 发表于 2024-3-27 19:30
可以的,英雄释放没问题,只是主号会这样

这个问题,你等下次更新了,重新测试下,要还存在这问题,再重新开帖说明下,这帖就暂时锁定了
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