搜索
查看: 246|回复: 3

[已处理] 关于新的魂力输出问题

 关闭 [复制链接]
发表于 2024-4-16 18:18:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
BUG反馈
引擎版本号: 0411
登陆器版本号: 0411
BUG描述: 虽然说魂力伤害本身应该被魂力相关的防御属性影响,不受老的防御,抵挡,吸伤等效果影响是没毛病。但是同时出现的问题就是龙神之怒这个技能废了,同时还有法师的魔法盾减伤效果也废了。考虑一下这样是否合理?尤其是在心法服打架全靠拉龙神之怒,在这种情况玩家将没有任何操作空间。
BUG重现方式: 虽然说魂力伤害本身应该被魂力相关的防御属性影响,不受老的防御,抵挡,吸伤等效果影响是没毛病。但是同时出现的问题就是龙神之怒这个技能废了,同时还有法师的魔法盾减伤效果也废了。考虑一下这样是否合理?尤其是在心法服打架全靠拉龙神之怒,在这种情况玩家将没有任何操作空间。
修复后应达到的效果: 尝试让魔法盾和龙神之怒的效果可以对魂力输出进行影响。
联系QQ: 隐藏内容

发表于 2024-4-16 21:24:13 | 显示全部楼层
龙神之怒不能对魂力有作用的,法海可以设置一个魂力伤害在带魔法盾的情况下扣蓝就行。就和击破一样
发表于 2024-4-17 09:43:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 1580 于 2024-4-17 10:25 编辑

这就是矛盾了,最初就是让旧的属性生效,后期改掉只针对特定属性作用,现在又要求去考虑旧的东西,是很郁闷的问题

如果让龙神之怒、魔法盾、金元护体生效,就只能按最初时的模式才能办到;

现在已调整为金元护体、龙神之怒作用魂力伤害,但魔法盾这个就没什么办法了
 楼主| 发表于 2024-4-17 14:32:19 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-4-17 09:43
这就是矛盾了,最初就是让旧的属性生效,后期改掉只针对特定属性作用,现在又要求去考虑旧的东西,是很郁闷 ...

嗯 这样调整就可以了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|小黑屋|HGEM2论坛

GMT+8, 2024-11-25 09:08 , Processed in 0.566229 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2023, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表