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[沟通中] 20240411几个bug

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发表于 2024-4-18 13:43:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
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引擎版本号: 20240411
登陆器版本号: 20240411
BUG描述: 1、当装备att技能可以激活首饰盒内技能时,首饰盒对应技能位不能激活。(麻痹、魔道麻痹、战意麻痹、魔意麻痹、八卦护身、巨魔护身、乾坤借力、扭转乾坤、龙神之路、护身、至尊护身...)
2、精炼的时装首饰本属性使用了att近战后,精炼的魔血属性后面会重复显示att近战抗性属性(实际不增加),还有很多其他att属性,不知道会不会有这个问题。
附带DB:
1阶没有近战抗性、 2阶有
1;一阶白虎勋章;66;0;1;0;0;0;5013;8000;5;15;5;15;0;0;0;0;0;0;0;300;0;0;0;0;125;0;0;150;0;0;0;99;255;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
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3、function on_DoSpellSkill(Actor, TagActor, MagicID)
能不能扩展下:
a.比如范围性技能,增加CurrtTagActorList(除目标外其他收到技能影响的目标列表;攻击型[冰咆哮、火雨、火墙...],增益型[神防、战甲术、群疗、魔防...]受益对象)
b.有持续型技能增加取得技能持续时间,攻击型:施毒术、毁灭神符... 持续伤害技能;增益型:神防、群疗、治愈术....
BUG重现方式: 1、当装备att技能可以激活首饰盒内技能时,首饰盒对应技能位不能激活。(麻痹、魔道麻痹、战意麻痹、魔意麻痹、八卦护身、巨魔护身、乾坤借力、扭转乾坤、龙神之路、护身、至尊护身...)
2、精炼的时装首饰本属性使用了att近战后,精炼的魔血属性后面会重复显示att近战抗性属性(实际不增加),还有很多其他att属性,不知道会不会有这个问题。
附带DB:
1阶没有近战抗性、 2阶有
1;一阶白虎勋章;66;0;1;0;0;0;5013;8000;5;15;5;15;0;0;0;0;0;0;0;300;0;0;0;0;125;0;0;150;0;0;0;99;255;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
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3、function on_DoSpellSkill(Actor, TagActor, MagicID)
能不能扩展下:
a.比如范围性技能,增加CurrtTagActorList(除目标外其他收到技能影响的目标列表;攻击型[冰咆哮、火雨、火墙...],增益型[神防、战甲术、群疗、魔防...]受益对象)
b.有持续型技能增加取得技能持续时间,攻击型:施毒术、毁灭神符... 持续伤害技能;增益型:神防、群疗、治愈术....
修复后应达到的效果: 1、当装备att技能可以激活首饰盒内技能时,首饰盒对应技能位不能激活。(麻痹、魔道麻痹、战意麻痹、魔意麻痹、八卦护身、巨魔护身、乾坤借力、扭转乾坤、龙神之路、护身、至尊护身...)
2、精炼的时装首饰本属性使用了att近战后,精炼的魔血属性后面会重复显示att近战抗性属性(实际不增加),还有很多其他att属性,不知道会不会有这个问题。
附带DB:
1阶没有近战抗性、 2阶有
1;一阶白虎勋章;66;0;1;0;0;0;5013;8000;5;15;5;15;0;0;0;0;0;0;0;300;0;0;0;0;125;0;0;150;0;0;0;99;255;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
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3、function on_DoSpellSkill(Actor, TagActor, MagicID)
能不能扩展下:
a.比如范围性技能,增加CurrtTagActorList(除目标外其他收到技能影响的目标列表;攻击型[冰咆哮、火雨、火墙...],增益型[神防、战甲术、群疗、魔防...]受益对象)
b.有持续型技能增加取得技能持续时间,攻击型:施毒术、毁灭神符... 持续伤害技能;增益型:神防、群疗、治愈术....
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1、当装备att技能可以激活首饰盒内技能时,首饰盒对应技能位不能激活。(麻痹、魔道麻痹、战意麻痹、魔意麻痹、八卦护身、巨魔护身、乾坤借力、扭转乾坤、龙神之路、护身、至尊护身...)
2、精炼的时装首饰本属性使用了att近战后,精炼的魔血属性后面会重复显示att近战抗性属性(实际不增加),还有很多其他att属性,不知道会不会有这个问题。

附带DB:
1阶没有近战抗性、 2阶有
1;一阶白虎勋章;66;0;1;0;0;0;5013;8000;5;15;5;15;0;0;0;0;0;0;0;300;0;0;0;0;125;0;0;150;0;0;0;99;255;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0;0
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3、function on_DoSpellSkill(Actor, TagActor, MagicID)
能不能扩展下:
a.比如范围性技能,增加CurrtTagActorList(除目标外其他收到技能影响的目标列表;攻击型[冰咆哮、火雨、火墙...],增益型[神防、战甲术、群疗、魔防...]受益对象)
b.有持续型技能增加取得技能持续时间,攻击型:施毒术、毁灭神符... 持续伤害技能;增益型:神防、群疗、治愈术....


补充内容 (2024-4-18 13:54):
群体持续型技能 什么天雷 死亡魔眼 太多了

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发表于 2024-4-18 15:47:52 | 显示全部楼层
第2点并不能测试出来

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发表于 2024-4-18 15:49:10 | 显示全部楼层
3、function on_DoSpellSkill(Actor, TagActor, MagicID)
这个事件只是正在执行中的处理触发,并未执行搜索所有目标的地方,所以你所说的并不能办到
发表于 2024-4-18 16:19:21 | 显示全部楼层
首饰盒问题已收集
 楼主| 发表于 2024-4-18 17:39:54 | 显示全部楼层
1580 发表于 2024-4-18 15:47
第2点并不能测试出来

应该是我自己调了 lua  我看看吧
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