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[已处理] Lua能不能加一个称号触发

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发表于 2024-5-26 18:50:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
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建议描述: 激活取消称号回调
实现具体思路: --const.lua
ebind_Fenghao = 86,--激活取消称号触发

--init.lua
s.event.bind(const.ebind_Fenghao, "Humfenghao")--人物激活取消称号时触发

--BindEvent.lua
function Humfenghao(Actor,val,idx)
print(Actor:getCharName()) --输出角色
print(val) --输出布尔值
print(idx) --输出称号idx

end
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--const.lua
   ebind_Fenghao    = 86,--激活取消称号触发
   
--init.lua
   s.event.bind(const.ebind_Fenghao, "Humfenghao")--人物激活取消称号时触发
   
--BindEvent.lua
   function Humfenghao(Actor,val,idx)
      print(Actor:getCharName()) --输出角色
      print(val) --输出布尔值
      print(idx) --输出称号idx
      
   end


发表于 2024-6-2 16:01:48 | 显示全部楼层
传奇的新手 发表于 2024-5-27 08:58
看不懂lua  能不能给点东西看看 让我懂一点

绑定事件 ,游戏特定操作时,执行指定的LUA过程,
发表于 2024-6-2 18:48:39 | 显示全部楼层
你这事件是想怎么搞?就是游戏里,启用或取消称号时,顺便触发下?不用控制什么逻辑吧?
发表于 2024-6-2 19:14:01 | 显示全部楼层
已收集,启用或取消称号时,顺便触发下LUA事件 ,
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