Unity5实战帮助读者使用Unity游戏开发平台构建成功的游戏。你将使用强大的C#语言、Unity的可视化工作流工具和顶尖的渲染引擎来构建和部署移动、桌面和控制台游戏。Unity的单一基于代码的方式最小化了在开发工具间切换的影响,并将你的关注点集中在制作美妙的交互体验上。 本书教授你如何编写和部署游戏。你将从头开始掌握Unity的工具集,书中介绍了从应用编码者到游戏开发者所需的技能。每个示例项目都阐述了特定的Unity特性和游戏开发策略。阅读完本书内容和完成书中练习后,你将掌握创建生动的基于2D和3D驱动的游戏应用的各方面技能。 主要内容 ◆ 编写跑动、跳跃和交互的角色 ◆ 构建管理游戏状态的代码架构 ◆ 将游戏连接到互联网以下载动态数据 ◆ 将游戏部署到平台(包括网页和移动等) ◆ 涵盖Unity 5.0 目录 第Ⅰ部分 起 步
第1章 初识Unity 3
第2章 构建一个让你置身3D空间的演示 19
第3章 为3D游戏添加敌人和子弹 43
第4章 为游戏开发图形 65
第Ⅱ部分 轻 松 工 作
第5章 使用Unity新的2D功能构建一款记忆力游戏 89
第6章 在3D游戏中放置2D图形用户界面 111
第7章 创建第三人称3D游戏:玩家移动和动画 131
第8章 在游戏中添加交互设施和物件 155
第Ⅲ部分 冲 刺 阶 段
第9章 将游戏连接到互联网 181
第10章 播放音频:音效和音乐 205
第11章 将各部分整合为一个完整的游戏 227
第12章 将游戏部署到玩家的设备 255
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