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[文字、图片教程] 【游戏开发】Lua设计与实现

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发表于 2024-11-24 10:17:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

Lua是一种可嵌入、轻量、快速、功能强大的脚本语言,使用较为广泛,主要用在游戏领域。另外,基于Nginx的OpenResty也是使用Lua来编写脚本的,很多服务器(如Redis)也支持使用Lua来编写脚本。

作为一门诞生已经超过20年的语言,它在设计上是非常克制的。以Lua5.1.4版本来说,其解释器加上周边的库函数等也就不过一万多行的代码量,而如果再进行精简,只需要吃透核心的几千行代码就可以了。

另外,作为一门以纯C代码编写的项目,Lua代码优美、结构组织紧凑,是教科书般经典的C语言项目。





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发表于 2024-11-25 13:56:20 | 显示全部楼层
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