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[已处理] GIVESTATEITEM包裹满了,掉到地上变成不绑定的了

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发表于 2025-5-1 02:09:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
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引擎版本号: 240516
登陆器版本号: 240411
BUG描述: GIVESTATEITEM包裹满了,掉到地上变成不绑定的了
BUG重现方式: GIVESTATEITEM包裹满了,掉到地上变成不绑定的了
修复后应达到的效果: GIVESTATEITEM包裹满了,掉到地上还是绑定
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GIVESTATEITEM包裹满了,掉到地上变成不绑定的了
发表于 2025-5-1 04:38:07 | 显示全部楼层
一直都是这样的好吧,给东西前先检测包裹大小,达到条件再给。
 楼主| 发表于 2025-5-1 09:54:53 | 显示全部楼层
深澜 发表于 2025-5-1 04:38
一直都是这样的好吧,给东西前先检测包裹大小,达到条件再给。

哥,有没有办法让掉在地上的也是绑定的
发表于 2025-5-1 13:28:40 | 显示全部楼层
在物品规则里设定成绑定
 楼主| 发表于 2025-5-1 15:35:26 | 显示全部楼层
一蓑烟雨任平生 发表于 2025-5-1 13:28
在物品规则里设定成绑定

这个我晓得,还有没有别的方式
发表于 2025-5-7 10:29:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 1580 于 2025-5-8 17:19 编辑

请提供具体的脚本格式,进行测试

本身物品制造出来时,就设置绑定的相关数据了,
 楼主| 发表于 2025-5-9 15:32:19 | 显示全部楼层
1580 发表于 2025-5-7 10:29
请提供具体的脚本格式,进行测试

本身物品制造出来时,就设置绑定的相关数据了,
  1. #IF
  2. #ACT
  3. GetRandomName ..\QuestDiary\游戏服务\系统管理\物品.txt S100 0 0 Force
  4. GIVESTATEITEM <$STR(S100)> 1 1 1 1 1 1 1|0|3|主体|1
  5. BREAK
复制代码
发表于 2025-5-9 15:59:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 1580 于 2025-5-9 16:10 编辑

把时间参数设置上


GIVESTATEITEM 玄铁 1 1 1 1 1 1 1|1|3|主体|1


下版再修正时间为0时,绑定类型无效的问题了
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