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楼主: 天策工作室

[已处理] 自定义OK框能否增加一个获取武器攻速

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发表于 2025-8-19 14:53:55 | 显示全部楼层
逮住腿打断 发表于 2025-8-18 10:51
都是以前的写法 只要能完成思路   就没管那么多 哈哈
GetItemAddValue 100 9 N1 新引擎扩展了调整武器极 ...

GetItemAddValue 位置(0-28) 属性类型(-1..5) 变量 Hero

你自己发明属性类型9,程序必然提示你错误
发表于 2025-8-19 20:59:07 | 显示全部楼层
功能:调整装备极品属性

格式:CHANGEITEMBESTVALUE 物品位置(0-28) 属性(0-9) 控制符(=,+,-) 点数(0-65535) Hero 累计升级计数

物品位置(-1)表示默认OK框上物品 0..28表示身上装备物品 29..50预留装备位 51..70自定义装备位 100..107表示自定义OK框上物品
属性 0-攻 1-魔 2-道 3-刺 4-防(部分物品无效) 5-魔防(部分物品无效) 8-准确(武器有效) 9-攻速(武器有效,游戏显示+1需点数11)
物品为玉时:0-麻痹强化 1-近战抗性 2-火墙抗性 3-合击抗性 4-神圣属性下限 5-神圣属性上限 6-魔血 7-显示(星星)
累计升级计数(0/1) 大于0表示累计指定数

调整攻速命令早已经有了
发表于 2025-8-19 21:14:32 | 显示全部楼层
下次加个脚本变量输出即可

<$DLGITEM.VALUE9> 当前自定义OK框中的物品 附加值6(武器攻速属性,只对武器有效)
 楼主| 发表于 2025-8-19 21:50:13 | 显示全部楼层
1580 发表于 2025-8-19 21:14
下次加个脚本变量输出即可

当前自定义OK框中的物品 附加值6(武器攻速属性,只对武器有效) ...

对要的就是这个
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